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  • 线框节点

    线框节点 输入选项 属性 输出选项 举例 线框节点 线框节点。 The Wireframe node is used to retrieve the edges of an object as it appears to Cycles. As meshes are triangulated before being processed ...
  • 节点组

    节点组 制作节点组 编辑节点组 界面 交互式 界面 取消编组 插入节点组 添加节点组 节点组 节点组示例。 将节点进行编组,可以通过允许实例化和隐藏部分节点树来简化节点树。材料节点和复合节点都可以进行分组。 Conceptually, grouping nodes allows you to specify a set of ...
  • 纹理节点

    纹理节点 纹理节点 砖墙纹理着色器节点 棋盘格纹理节点 环境纹理节点 渐变纹理着色器节点 IES纹理着色器节点 图像纹理着色器节点 迷幻纹理着色器节点 马氏分形纹理着色器节点 噪波纹理着色器节点 点密度着色器节点 天空纹理着色器节点 沃罗诺伊纹理着色器节点 波浪纹理着色器节点 白噪波纹理节点
  • 纹理节点

    纹理节点 节点类型 纹理节点 简介 使用纹理节点 使用多个输出节点 节点类型 颜色节点 转换器节点 畸变类节点 输入节点 输出节点 图案节点 纹理节点 节点组
  • 坐标节点

    坐标节点 输入 属性 输出 坐标节点 坐标节点。 输入 这个节点没有输入。 属性 这个节点没有属性。 输出 坐标 坐标节点输出自身坐标几何信息,用RGB颜色表示坐标与包围盒的相对位置: 红色通道对应X值。 绿色通道对应Y值。 蓝色通道对应Z值。
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动节点移动一幅图像。 Could also be used to add a 2D camera shake. 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像...
  • 滤镜节点

    滤镜节点 输入 属性 输出 范例 滤镜节点 滤镜节点。 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制经此节点后的输出图像上,滤镜的作用程度。 图像 标准化图像输入。 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据矢量...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 示例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 The optional Size input will be multiplied with the X and Y blur radius values. It also accept...
  • 纹理节点

    纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点。 纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。 输入 偏移量 改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。 比例 缩放纹理大小的矢量(XYZ)。 属性 纹理 The texture can be selected from a list of textures available in...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可以给其添加任意图像 Blender支持的格式 . 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 设置请见 图像设置 . Note More options can be set in the Sidebar...