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  • 网格

    网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 球面化 ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效果...
  • 形变

    形变 封套 形变 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 形变 形变面板。 在此面板中你可以设置每个骨骼形变选项。 Toggling the checkbox in the panel header off, prevents the bone from deforming the geometry at all, overridin...
  • 形变

    形变 封套 形变 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 形变 形变面板。 在此面板中你可以设置每个骨骼形变选项。 Toggling the checkbox in the panel header off, prevents the bone from deforming the geometry at all, overridin...
  • 15 概率图模型

    15、概率图模型 上篇主要介绍了半监督学习,首先从如何利用未标记样本所蕴含的分布信息出发,引入了半监督学习的基本概念,即训练数据同时包含有标记样本和未标记样本的学习方法;接着分别介绍了几种常见的半监督学习方法:生成式方法基于对数据分布的假设,利用未标记样本隐含的分布信息,使得对模型参数的估计更加准确;TSVM给未标记样本赋予伪标记,并通过不断调整易出错...
  • 发射器模块(ShapeModule/)

    发射器模块(ShapeModule) 发射器模块(ShapeModule) 公有属性: 属性 作用 position 相对于挂载节点的位置 rotation 相对于挂载节点的旋转 scale 相对于挂载节点的缩放 sphericalDirectionAmount 表示当前发射方向与当前位置到结点中心连线方向的插值 randomPositio...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 球面化 ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效果...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 Clip Threshold 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 Backface Culling hides the back side of faces. 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜...
  • 夹捏笔刷(Pinch)

    夹捏笔刷(Pinch) 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 夹捏笔刷(Pinch) 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Pinch 夹捏笔刷用于向笔刷中心移动UV顶点。可以按下 Ctrl-LMB 反转夹捏效果。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径...
  • 抓起

    抓起 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 抓起 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Grab 抓起笔刷用于拖动UV。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 This option controls the radius of the brush,...