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549
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
缓存 编辑缓存模拟 缓存 参考 面板 物理 ‣ 布料缓存 在为偏转网格设置帧范围后,您打算运行模拟(包括 通过 骨骼来动画网格),现在你可以告诉布料模拟计算(并避免)碰撞。 选择布料对象,然后在 物体 选项 物理 选项中,为要计算的模拟帧设置 开始 和 结束 设置,然后单击 烘焙 按钮。 布料缓存和其他动力系统一样. 见 粒子缓存 详情. ...
缓存
752
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
缓存 编辑缓存模拟 缓存 参考 面板 物理 ‣ 布料缓存 在为偏转网格设置帧范围后,您打算运行模拟(包括 通过 骨骼来动画网格),现在你可以告诉布料模拟计算(并避免)碰撞。 选择布料对象,然后在 物体 选项 物理 选项中,为要计算的模拟帧设置 开始 和 结束 设置,然后单击 烘焙 按钮。 布料缓存和其他动力系统一样. 见 粒子缓存 详情. ...
缓存
1009
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
缓存 编辑缓存模拟 缓存 参考 面板 物理 ‣ 布料缓存 在为偏转网格设置帧范围后,您打算运行模拟(包括 通过 骨骼来动画网格),现在你可以告诉布料模拟计算(并避免)碰撞。 选择布料对象,然后在 物体 选项 物理 选项中,为要计算的模拟帧设置 开始 和 结束 设置,然后单击 烘焙 按钮。 布料缓存和其他动力系统一样. 见 粒子缓存 详情....
材质
197
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
材质 材质 材质 修改器使用从描边下当前材质上映射的给定范围中获取的新属性来更改基属性。 您可以使用材料的各种属性,其中许多是单组分(即给出黑白结果)。在本例中,对于颜色修改器,可以使用可选的色带将这些灰度值映射到彩色值。在材料(即给出RGB结果)的相反情况下,其属性是多组分的,平均值将用于 Alpha 和厚度修改器。 如果与 描边 选项卡中的 “...
材质
172
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
材质 材质 材质 修改器使用从描边下当前材质上映射的给定范围中获取的新属性来更改基属性。 您可以使用材料的各种属性,其中许多是单组分(即给出黑白结果)。在本例中,对于颜色修改器,可以使用可选的色带将这些灰度值映射到彩色值。在材料(即给出RGB结果)的相反情况下,其属性是多组分的,平均值将用于 Alpha 和厚度修改器。 如果与 描边 选项卡中的 “...
6.1.32 pwn SECCONCTF2017 vm_no_fun
842
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
6.1.32 pwn SECCONCTF2017 vm_no_fun 题目复现 题目解析 漏洞利用 参考资料 6.1.32 pwn SECCONCTF2017 vm_no_fun 题目复现 题目解析 漏洞利用 参考资料 下载文件 题目复现 $ file inception inception : ELF 64 - ...
6.1.31 pwn HITBCTF2018 mutepig
960
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
6.1.31 pwn HITBCTF2018 mutepig 题目复现 题目解析 漏洞利用 参考资料 6.1.31 pwn HITBCTF2018 mutepig 题目复现 题目解析 漏洞利用 参考资料 下载文件 题目复现 $ file mutepig mutepig : ELF 64 - bit LSB exec...
资料
733
2019-06-22
《D3.js 4.x API中文手册》
资料 资料 API参考 发行版 展廊 案例 Wiki
设置
421
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
设置 设置 参考 面板: 物理 ‣ 布料 预置 包含一些 预置 布料例子. 品质 步骤 设置每帧的模拟步数。 值越高,质量越好,但速度越慢。 速度加倍 调整布料模拟中的时间进度. 物理属性 刚性 阻尼 高速缓存 烘烤碰撞 形状 碰撞 碰撞设置 故障排除 属性权重 力场权重
XML和JSON
1174
2018-02-10
《程序员的自我修养》
XML和JSON 参考资料 XML和JSON 参考资料 XML和JSON
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