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    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视口中,按 I 会弹出一个菜单,选择要添加关键帧的内容。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 R...
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    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视口中,按 I 会弹出一个菜单,选择要添加关键帧的内容。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 R...
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    编辑 平滑顶点色 脏旧顶点色 来自权重的顶点色 反转 级数 色相/饱和度/明度 亮度/对比度 设置顶点色 色彩取样 编辑 平滑顶点色 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 图像绘制 ‣ 平滑顶点色 平滑顶点之间的颜色。 脏旧顶点色 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 图像绘制 ‣ 脏旧顶点色 基于cavity凹...
  • 角色权限说明

    角色权限说明 预定义角色说明 角色权限说明 预定义角色说明 全局层: 角色 角色编码 菜单 权限 平台管理员 role/site/default/administrator 平台层所有菜单 全部操作权限 平台开发者 role/site/default/developer 任务调度 全部操作权限 事务管理 全部操作权限 任务管理 全部...
  • 角色权限说明

    角色权限说明 预定义角色说明 角色权限说明 预定义角色说明 全局层: 角色 角色编码 菜单 权限 平台管理员 role/site/default/administrator 平台层所有菜单 全部操作权限 平台开发者 role/site/default/developer 任务调度 全部操作权限 事务管理 全部操作权限 任务管理 全部...
  • 第一个插件

    新建第一个插件扩展 运行插件 打印日志 插件代码说明 package.json 插件入口文件 本文档将带你一步一步建立第一个插件扩展。 新建第一个插件扩展 在HBuilderX里通过工具栏上新建 按钮或者快捷键ctrl+n 打开新建菜单选择项目 ,如下图所示,选择普通项目 -插件扩展开发 注意:插件名称只能用英文字母和数字,不支持中...
  • 数据块菜单

    数据块菜单 预览 数据ID 子ID 数据块菜单 一组用于关联 数据块 的菜单按钮。编辑被关联的数据块之后,会同步更新到所有 数据用户 。 带有搜索框的数据块菜单。 类型 显示图标以指示数据块类型。单击打开后弹出下拉菜单。数据块可以使用拖拽操作,如将材质拖拽到3D视图某一物体上或者直接拖拽到 数据ID 框。 列表 当前文件或关...
  • 编辑

    编辑 变换 选项 重叠模式 吸附 移动 起始帧偏移 结束帧 从当前帧移动/扩展 滑动片段内容 吸附片段至当前帧 透明剪辑偏移 交换片段 移除间隙 插入间隙 图像变换 缩放至适应 缩放至填充 拉伸至填充 清除位置 缩放归零 旋转归零 清除全部 拆分 硬剪切 复制片段 删除 Update Scene Frame...
  • ISEMenuItemCollection 对象

    ISEMenuItemCollection 对象The ISEMenuItemCollection Object 本文内容 方法Method 添加(字符串 DisplayName、System.Management.Automation.ScriptBlock Action、System.Windows.Input.KeyGesture 快捷方式)Add...