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  • 重建

    重建 设置原点 设置基面 设置立面 设置 X/Y 轴 设置缩放 设置解算比例 将空物体链接到轨迹 网格 3D 标记 重建 场景定向工具可用于将对象定向到捆绑物。 设置原点 参考 模式 跟踪 菜单 重建‣集原点 以一种使活动轨迹移动到场景原点的方式变换摄像机。只有平移适用于摄像机。 设置基面 参考 模式 跟踪 菜单...
  • 应用管理

    应用管理 获取应用 获取指令的应用详情 获取access_token对应的应用列表 设置应用 自定义菜单 创建菜单 获取菜单 删除菜单 设置工作台自定义展示 设置应用在工作台展示的模版 获取应用在工作台展示的模版 设置应用在用户工作台展示的数据 修改设置工作台自定义开关事件推送 使用示例 应用管理 获取应用 获取指令的应...
  • 界面

    界面 界面 These add-ons add custom elements and menus to the user interface. 动态笔刷菜单 动态情境菜单 复制属性菜单 修改器工具 3D视口Pie菜单 集合管理器
  • 全局变量

    全局变量 输出网站标题、SEO关键字和SEO描述 输出网站菜单 判断当前用户是否登录 退出登录 全局变量 备注,此文档需要 JPress 模板语法基础知识的支持,在阅读这篇文档之前,请务必先了解下 《模板语法》 。 名称 数据类型 标签描述 #(WEB_NAME ??) 字符串 网站名称 #(WEB_TITLE ??) 字符串 网站标题 #...
  • 顶部标题栏

    顶部标题栏 菜单 程序菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶部标题栏 菜单 程序菜单 启动画面 打开 启动画面 。 关于Blender 打开一个菜单,显示有关Blender的信息。 版本 该Blender的版本。 日期 该Blender被编译时的日期。 Hash...
  • 编辑

    编辑 变换 交换 上移 下移 吸附 拆分 复制操作 关联副本 删除 生成复合片段 移除复合片段 切换静默 烘焙动作 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 开始编辑隐藏的动作 开始调节片段动作 Tab 开始调节片段动作 Tab 编辑 变换 参考 编辑器: 非线性动画 菜单: 片段 ‣ 变换 移...
  • 编辑

    编辑 添加属性设置为颜色属性的属性节点。 重置颜色渐变 反转 级数 色相/饱和度/明度 亮度/对比度 编辑 添加属性设置为颜色属性的属性节点。 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 使用当前油漆颜色填充活动颜色属性。 将 活动颜色 设置为所有选定顶点。 重置颜色渐变 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: 物理 ‣ 动态...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 整理笔画 闭合 切换循环 切换封顶 切换方向 Scale Stroke Thickness Reset Fill Transform 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考 模式...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 整理笔画 闭合 切换循环 切换封顶 切换方向 Scale Stroke Thickness Reset Fill Transform 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考 模式...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视口中,按 I 会弹出一个菜单,选择要添加关键帧的内容。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 R...