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  • 骨骼贴图布局设置

    骨骼贴图布局设置 骨骼贴图布局设置 骨骼贴图布局效果 骨骼贴图布局设置 要确保 骨骼动画 也能够完全正确地参与 动态 Instancing ,需要用户手动指定每张骨骼贴图的数据分配方式。 比如一个场景中要绘制大量相同的人物角色,每个角色可能在走/跳/攻击。如果希望一个 Drawcall 就能够正确完成所有角色的绘制,一个重要的前提条件是 这三个...
  • 布局工作流

    布局工作流 传递UV贴图 多UV贴图 优化UV布局 组合UV映射 迭代 & 优化 改进布局 重复利用贴图 布局工作流 传递UV贴图 如果两个网格有相同的几何/顶点顺序,可以将UV映射从一个网格复制给另一个。这可以用于从包含完整UV的早期版本模型重建UV。具体操作如下: 选择(要将UV贴图复制到的)目标网格。 Shift 选择源网...
  • 页面样式与布局

    990 2019-07-16 《快应用教程》
    页面样式与布局 盒模型 长度单位 设置样式 Flex 布局示例 动态修改样式 引入 less 预编译 使用 postcss 解析 css 总结 页面样式与布局 熟悉基础知识,掌握 Flex 布局,了解动态修改样式、引入 less 预编译的方法 通过本节,你将学会: 盒模型 长度单位 设置样式 Flex 布局示例 动态修改样式...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 布局 菜单,可以从预设的几种编辑器面板布局中选择最适合当前项目的。在预设布局的基础上,您也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在项目所在文件夹下的 local/l...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 布局 菜单,可以从预设的几种编辑器面板布局中选择最适合当前项目的。在预设布局的基础上,您也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在项目所在文件夹下的 local/l...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 布局 菜单,可以从预设的几种编辑器面板布局中选择最适合当前项目的。在预设布局的基础上,您也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在项目所在文件夹下的 local/l...
  • 移动端fixed布局

    1378 2018-07-17 《前端工程师手册》
    移动端fixed布局 参考资料 移动端fixed布局 在移动开发的过程中,元素使用fixed布局在safari下经常会遇到问题,比如: ios6下,不固定,滑动会突然跳动 输入框在弹出键盘后,不吸附在键盘上方 fixed的元素宽度不能自适应,在ios6下横竖屏切换的过程中 iframe下,fixed元素高度超大 参考资料 移动Web开发...
  • 布局解决方案

    1489 2018-07-23 《前端开发笔记本》
    布局解决方案 居中布局 水平居中 inline-block + text-align table + margin absolute + transform flex + justify-content 垂直居中 table-cell + vertical-align absolute + transform flex + align-item...
  • 常见布局样例

    常见布局样例 自动居中一列布局 横向两列布局 绝对定位的横向两列布局 常见布局样例 自动居中一列布局 所需知识: 标准文档流 块级元素 margin 外边距属性 <style type = "text/css" media = "screen" > article { width : 800px ; ...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 布局 菜单,可以从预设的几种编辑器面板布局中选择最适合当前项目的。在预设布局的基础上,您也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在项目所在文件夹下的 local/l...