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  • 响应式布局 Box

    块布局Box 响应式布局Responsive Layout 水平对齐Horizontal Alignment 垂直对齐Horizontal Alignment 反序列Reverse 序列Order 嵌套Nesting 间距Padding 块布局Box 首先创建容器<div class="box">,内部的块元素支持10%-100%区间的...
  • 使用站点布局模板

    站点布局模板 问题 方法 Tip: 在布局文件(layout.html)中定义的页面标题变量,如何在其他模板文件中赋值,如下: templates/index.html $var title: This is title. templates/layout.html $def with (content) <html> <head> $conte...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 布局 菜单,可以从预设的几种编辑器面板布局中选择最适合当前项目的。在预设布局的基础上,您也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在项目所在文件夹下的 local/l...
  • 节点布局相交状态

    3527 2019-08-26 《uni-app API 文档》
    uni.createIntersectionObserver([this], [options]) IntersectionObserver 对象的方法列表 代码示例 节点布局交叉状态 API 可用于监听两个或多个组件节点在布局位置上的相交状态。这一组API常常可以用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见。 uni.crea...
  • 布局变更动画

    布局变更动画 创建布局 从布局中添加,更新或删除项目 布局变更动画 编写:XizhiXu - 原文:http://developer.android.com/training/animation/layout.html 布局动画是一种预加载动画,系统在每次改变布局配置时运行它。我们需要做的仅是在布局文件里设置属性告诉Android系统...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 Cocos Creator -> 布局 菜单,目前只支持 默认布局 。在默认布局的基础上,也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在全局目录下: Windows ...
  • 骨骼贴图布局设置

    骨骼贴图布局设置 骨骼贴图布局设置 骨骼贴图布局效果 骨骼贴图布局设置 要确保 骨骼动画 也能够完全正确地参与 动态 Instancing ,需要用户手动指定每张骨骼贴图的数据分配方式。 比如一个场景中要绘制大量相同的人物角色,每个角色可能在走/跳/攻击。如果希望一个 Drawcall 就能够正确完成所有角色的绘制,一个重要的前提条件是 这三个...
  • 编辑器布局

    编辑器布局 调整面板大小 移动面板 层叠面板 编辑器布局 编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。 选择主菜单里的 Cocos Creator -> 布局 菜单,目前只支持 默认布局 。在默认布局的基础上,也可以继续对各个面板的位置和大小进行调节。对布局的修改会自动保存在全局目录下: Windows...
  • 模板引擎-模板布局

    define + template include 模板嵌入 gview 模板引擎支持两种layout 模板布局方式: define + template 方式 include 模板嵌入方式 这两种方式均支持对模板变量的传入。 define + template 由于gview 底层采用了ParseFiles 方式批量解析模板文件...
  • 四、响应式布局

    四、响应式布局 四、响应式布局 前面说过,Bulma 有五个宽度断点,分别是 mobile(手机)、tablet(平板)、desktop(桌面)、widescreen(宽屏)、fullHD(高清)。 columns 布局默认是在手机上垂直堆叠,其他宽度都是平铺。如果希望手机也保持平铺,可以加上is-mobile 修饰类。 <div cl...