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  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 蜡笔 快捷键: Shift-A 在对象模式下,Add 菜单提供了三种不同的蜡笔基元,其中包含预设材质和 2D 图层: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 蜡笔 快捷键: Shift-A 在物体模式下,添加 菜单提供了三种不同的蜡笔基本体,其中包含预设材质和 2D 图层: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 蜡笔 快捷键: Shift-A 在对象模式下,Add 菜单提供了三种不同的蜡笔基元,其中包含预设材质和 2D 图层: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画...
  • CanvasContext.drawImage

    CanvasContext.drawImage(string imageResource, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight) 参数 string imageResource num...
  • CanvasContext.drawImage

    CanvasContext.drawImage(string imageResource, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight) 参数 string imageResource num...
  • 选项

    选项 选项 绘制选项。 权重绘制选项修改整体笔刷行为。 自动规格化 确保绘画时所有变形的顶点组合在一起。当此选项关闭时,顶点的所有权重可以具有0.0到1.0之间的任何值。但是,当顶点组用作角色动画的变形组时, Blender总是解释相对于彼此的权重值。也就是说, Blender总是对所有变形的骨头进行归一化。因此实际上不需要严格归一化,进一步...
  • 次表面散射(SSS)着色器节点

    次表面散射(SSS)着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 次表面散射(SSS)着色器节点 次表面散射节点次表面散射(SSS)着色器节点。 次表面散射 节点用于为诸如皮肤,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据R...
  • 使用 Flight Review 进行日志分析

    7697 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    使用 Flight Review 进行日志分析 一般用法 PID 性能跟踪 {#tracking} 振动 FFT 制动器控制 例子:良好的振动 例子:不好的振动 加速度功率谱密度 例子:良好的振动 例子:不好的振动 原始加速度 例子:良好的振动 例子:不好的振动 Fixing Vibration Problems {#solutions...
  • 绘制模式

    绘制模式 绘制模式 简介 绘制模式 描边位置和方向控制 绘图选项 绘图工具 工具 自由线工具 填充工具 擦除工具 Tint Tool 裁剪工具 吸管 直线工具 折线工具 圆弧工具 曲线工具 方框工具 圆环工具 插入 工具设置 笔刷 笔刷设置 颜色 笔划放置 放置选项 示例 绘图平面 ...
  • 绘制模式

    绘制模式 绘制模式 简介 绘制模式 描边位置和方向控制 绘图选项 绘图工具 工具 自由线工具 填充工具 擦除工具 Tint Tool 裁剪工具 吸管 直线工具 折线工具 圆弧工具 曲线工具 方框工具 圆环工具 插入 工具设置 笔刷 笔刷设置 颜色 笔划放置 放置选项 示例 绘图平面 ...