分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.027
秒,为您找到
142758
个相关结果.
搜书籍
搜文档
附录 2:order_status 枚举值
288
2019-12-04
《微信小程序开发指南(201912)》
order_status 枚举值 说明 不同服务通知对应的 order_status 枚举值为 order_status 枚举值 值 说明 101 配送公司接单阶段——等待分配骑手,即初始状态 102 配送公司接单阶段——分配骑手成功 103 配送公司接单阶段——商家取消订单, 订单结束 201 骑手取货阶段——骑手到店开始取货 202 骑手取货...
映射UV节点
277
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 在渲染后,使用此节点可以将对象进行 “重新贴图” 。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参见 Cycles渲染通道 . Hint 多图层OpenEXR图像格式可以使用存储的UV通道。 属性 Alp...
localtime
1174
2018-01-31
《Linux API速查手册》
函数原型 描述 tm struct 函数原型 #include <time.h> struct tm * localtime ( const time_t * timep ); 描述 将参数中timep代表的秒数转换为结构体tm类型。出现错误时返回NULL。注意,此时参数timep中的必须是经过time()初始...
输入变量
410
2020-03-02
《ginkgo v0.1.0开发文档》
输入变量 变量获取 获取 GET 变量 获取 POST 变量 获取 REQUEST 变量 获取 PARAM 变量 获取 SESSION 变量 获取 COOKIE 变量 获取 SERVER 变量 输入变量 可以通过 Request 对象输入变量的获取和安全过滤,支持 $_GET 、$_POST 、$_REQUEST 、$_SERVER...
输入变量
391
2020-03-02
《ginkgo v0.1.1 开发文档》
输入变量 变量获取 获取 GET 变量 获取 POST 变量 获取 REQUEST 变量 获取 PARAM 变量 获取 SESSION 变量 获取 COOKIE 变量 获取 SERVER 变量 输入变量 可以通过 Request 对象输入变量的获取和安全过滤,支持 $_GET 、$_POST 、$_REQUEST 、$_SERVER...
视觉组件
1064
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
视觉组件 文本 Text 图像 Image 原始图像 Raw Image 遮罩 Mask 特效 Effects 视觉组件 随着 UI 系统被引入,Unity 增加了一些新组件,用于帮助创建特定功能的 GUI。这节将介绍可以这些新组件的基础知识。 文本 Text 文本 Text 组件(也称为标签 Label)具有一个文本区...
输入变量
406
2020-09-21
《ginkgo v0.1.2 开发文档》
输入变量 变量获取 获取 GET 变量 获取 POST 变量 获取 REQUEST 变量 获取 PARAM 变量 获取 SESSION 变量 获取 COOKIE 变量 获取 SERVER 变量 输入变量 可以通过 Request 对象输入变量的获取和安全过滤,支持 $_GET 、$_POST 、$_REQUEST 、$_SERVER...
视觉组件
1243
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
视觉组件 文本 Text 图像 Image 原始图像 Raw Image 遮罩 Mask 特效 Effects 视觉组件 随着 UI 系统被引入,Unity 增加了一些新组件,用于帮助创建特定功能的 GUI。这节将介绍可以这些新组件的基础知识。 文本 Text 文本 Text 组件(也称为标签 Label)具有一个文本区...
打包数据
586
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够在通常保存在混合文档外部的混合文档中封装(合并)各种数据。例如,作为外部图像文档的图像纹理可以放在 blend 文档的 “内部” 。这允许将整个项目共享为单个文档,而不是例如包含混...
打包数据
429
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够在通常保存在混合文档外部的混合文档中封装(合并)各种数据。例如,作为外部图像文档的图像纹理可以放在 blend 文档的 “内部” 。这允许将整个项目共享为单个文档,而不是例如包含混...
1..
«
80
81
82
83
»
..100