搭建环境 Install the necessary tools Check your environment Possible issues and solutions Next step Get help 搭建环境 This is the first part of the Getting started with Kotlin Mult...
bmm bmm paddle.bmm(x, y, name=None): 对输入x及输入y进行矩阵相乘。 两个输入的维度必须等于3,并且矩阵x和矩阵y的第一维必须相等 同时矩阵x的第二维必须等于矩阵y的第三维 例如:若x和y分别为(b, m, k)和 (b, k, n)的矩阵,则函数的输出为一个(b, m, n)的矩阵 参数 : x ...