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  • 5.2 XML

    一、XML 特点 二、语法 三、C# XML操作模型 XML 语法注意 一、XML XML 可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集)是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然可扩展标记语言占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但可扩展标记语言极其简单易于掌握和使用。 标准通用标记语言、超文...
  • 跳表

    跳表 概述 结构 查找 插入 删除 迭代 跳表 概述 跳表(SkipList)是由William Pugh提出的。他在论文《Skip lists: aprobabilistic alternative to balancedtrees》中详细地介绍了有关跳表结构、插入删除操作的细节。 这种数据结构是利用概率均衡 技术,加快简化插入、...
  • 频率估计

    方案1: HashMap 方案2: 数据分片 + HashMap 方案3: Count-Min Sketch 方案4: Count-Mean-Min Sketch 参考资料 如何计算数据流中任意元素的频率? 这个问题也是大数据场景下的一个经典问题,称为频率估计(Frequency Estimation)问题。 方案1: HashMap 用...
  • 4.4 中断及跳转

    4.4 中断及跳转 4.4.1 break与continue 4.4.2 goto 4.4 中断及跳转 PHP中的中断及跳转语句主要有break、continue、goto,这几种语句的实现基础都是跳转。 4.4.1 break与continue break用于结束当前for、foreach、while、do-while 或者 switch 结...
  • 串行或并行运行实验

    串行或并行运行实验 串行运行实验 并行运行实验 串行或并行运行实验 Chaos Mesh Workflow 提供了串行与并行两种实验编排方式。你可以依据实验需求,编排调度多个实验的运行方式。 如果你想要按照顺序进行多个混沌实验,可以使用串行节点。 如果你想要同时进行多个混沌实验,可以使用并行节点。 在设计串行节点与并行节点时使用了组合模式 ,...
  • 单元测试

    单元测试规范 框架说明 目录和文件规范 测试用例编写 如何编写优秀的单元测试 单元测试规范 框架说明 Cocos Creator 3D 引擎中的测试框架使用的是 ts-jest 测试引擎的 TS 模块,也允许直接编写 TS 测试用例。 ts-jest 的基础测试框架是 Jest ,一个开箱即用的 JS 单元测试框架,由 Faceboo...
  • 10.5.1 算法复杂度

    10.5.1 算法复杂度 10.5.1 算法复杂度 为了回答上述问题,首先要明确如何衡量算法的好坏。以搜索问题为例,线性搜索算法 直接了当,易设计易实现,这算不算“好”?而二分搜索算法虽然设计实现稍难一些,但因 无需检查每一个数据而大大提高了搜索效率,这又算不算“好”? 在解决数学问题时,不论是证明定理还是计算表达式,只要证明过程正确、计算结果精...
  • 3.7 处理濒危语言时特别注意事项

    3.7 处理濒危语言时特别注意事项 3.7 处理濒危语言时特别注意事项 语言对科学和艺术的重要性体现在文化宝库包含在语言中。世界上大约 7000 种人类语言中的每一个都是丰富的,在它独特的方面,在它口述的历史和创造的传说,在它的文法结构和它的变化的词汇和它们含义中的细微差别。受威胁残余文化中的词能够区分具有科学家未知的治疗用途的植物亚种。当人们互相接...
  • 使用NativeScript插件和NPM模块

    Table of contents 目录 5.1: Using npm modules 使用npm模块 {#5-1} 操作:安装email验证模块 提示: 操作:使用email验证模块 注意: 操作:重建app 警告: 5.2: Using NativeScript plugins ** ***使用\* NativeSc...
  • Concurrent Mark and Sweep(并发标记-清除)

    Concurrent Mark and Sweep(并发标记-清除) Minor GC(小型GC) Full GC(完全GC) Concurrent Mark and Sweep(并发标记-清除) CMS的官方名称为 “Mostly Concurrent Mark and Sweep Garbage Collector ”(主要并发-标记-清除-...