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更新
641
2019-12-07
《微信小游戏云开发文档(201912)》
更新数据 局部更新 替换更新 更新数据 在这章节我们一起看看如何使用数据库 API 完成数据更新,在本节中我们还是沿用读取数据 章节中使用的数据。 更新数据主要有两个方法: API 说明 update 局部更新一个或多个记录 set 替换更新一个记录 局部更新 使用 update 方法可以局部更新一个记录或一个集合中的记录,局...
更新
685
2019-12-06
《微信小程序云开发文档(201912)》
# 更新数据 # 局部更新 # 替换更新 # 更新数据 在这章节我们一起看看如何使用数据库 API 完成数据更新,在本节中我们还是沿用读取数据 章节中使用的数据。 更新数据主要有两个方法: API 说明 update 局部更新一个或多个记录 set 替换更新一个记录 # 局部更新 使用 update 方法可以局部更新一个记录或...
类型和属性
1049
2020-06-27
《Entity Framework 6 使用教程》
熟知 API-配置和映射属性和类型Fluent API - Configuring and Mapping Properties and Types 模型范围内的设置Model-Wide Settings 默认架构(EF6 向前)Default Schema (EF6 onwards) 自定义约定(EF6)Custom Conventions (EF6 o...
通用批处理的指导原则
3467
2018-04-15
《Spring Batch参考文档中文版》
通用批处理的指导原则 通用批处理的指导原则 下面是一些关键的指导原则,在构建批处理解决方案可以参考: 批处理架构通常会影响在线服务的架构,反之亦然。设计架构和环境时请尽可能使用公共的模块。 尽可能的简化,避免在单个批处理应用中构建复杂的逻辑结构。 尽可能在数据存放的地方处理这些数据,反之亦然(即,各自负责处理自己的数据)。 尽可能少的使用系统资...
第 21 章 结论
1678
2020-10-20
《软件设计的哲学》
第 21 章 结论 第 21 章 结论 Chapter 21 Conclusion This book is about one thing: complexity. Dealing with complexity is the most important challenge in software design. It is what m...
2.4.2 逻辑运算
1052
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
2.4.2 逻辑运算 2.4.2 逻辑运算 仅用简单布尔表达式是不够的,复杂条件需要用复杂布尔表达式来描述。将多个简单布 尔表达式用逻辑运算符联结起来,即可构成复杂布尔表达式。Python 语言支持的逻辑运算 符有三个:and、or 和 not。 逻辑运算符 and 逻辑运算符 and 联结两个布尔表达式,并得到一个新的布尔表达式。形如: <布...
python 学习笔记
8898
2018-05-29
《python 学习笔记》
python 学习笔记 本文档是《learning python》中文第四版的学习笔记,是由我个人做的纸质读书笔记而来。 文档PDF版本可能会滞后于项目进度 纸质笔记可以从百度网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1miEkaBu 个人所作的所有笔记也可以从百度网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1boSzl...
4. 内核概述二
878
2021-07-18
《深入理解 SQLite》
SQLite入门与分析(二)—-内核概述(2) 2、B-tree和Pager 2.1、数据库文件格式(Database File Format) 2.1、页面重用及回收(Page Reuse and Vacuum ) 2.2、B-Tree记录 2.3、记录和域(Records and Fields) 2.4、层次数据组织(Hierarchical D...
Markdown+Pandoc→HTML幻灯片速成
2719
2018-05-01
《写作工具的取经之路(Writing Tools Study)》
Markdown+Pandoc→HTML幻灯片速成 准备工作:安装Pandoc 书写内容 定义样式 自定义HTML模板 DZSlides Slidy S5 Slideous reveal.js LaTeX Beamer 更多设置 幻灯片级别(Slide level) 渐进显示 TeX公式 代码高亮风格 自定义CSS 提示板 ...
使用容器
1347
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
使用容器 容器布局 大小标志 容器类型 格子容器(Box Containers) 网格容器 边距容器 选项卡容器 拆分容器 PanelContainer ScrollContainer ViewportContainer 创建自定义容器 使用容器 锚点 是处理图形用户界面中基本多分辨率处理的不同纵横比的有效方法, 对于更复杂...
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