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  • 1.6.1. Unix 文本工具

    1.6.1. Unix 文本工具 1.6.1. Unix 文本工具 这里有一些在类 Unix 系统中经常使用到的标准文本处理工具。 没有使用正则表达式: cat(1) 连接文件并输出全部的内容。 tac(1) 连接文件并反向输出。 cut(1) 选择行的一部分并输出。 head(1) 输出文件的开头。 tail(1) 输出文件...
  • 3.10.什么是队列

    3.10.什么是队列 3.10.什么是队列 队列是项的有序结合,其中添加新项的一端称为队尾,移除项的一端称为队首。当一个元素从队尾进入队列时,一直向队首移动,直到它成为下一个需要移除的元素为止。 最近添加的元素必须在队尾等待。集合中存活时间最长的元素在队首,这种排序成为 FIFO,先进先出,也被成为先到先得。 队列的最简单的例子是我们平时不时会参...
  • 样式 rpx 单位转换

    样式 rpx 单位转换 px2rpx 插件 px2rpx 插件说明 样式 rpx 单位转换 原生小程序提供了响应式的单位:rpx (responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为 750rpx 。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为 375px ,共有 750 个物理像素,则 750rpx = 375px...
  • F

    false 返回状态为失败 fc 显示历史列表中的命令或修改指定的历史命令并执行 fdisk 查看磁盘使用情况和磁盘分区 fg 将后台作业移动到前台终端运行 fgrep 为文件搜索文字字符串 file 用来探测给定文件的类型 find 在指定目录下查找文件 findfs 标签或UUID查找文件系统 finger 用于查找并显示用户信息 ...
  • F

    false 返回状态为失败 fc 显示历史列表中的命令或修改指定的历史命令并执行 fdisk 查看磁盘使用情况和磁盘分区 fg 将后台作业移动到前台终端运行 fgrep 为文件搜索文字字符串 file 用来探测给定文件的类型 find 在指定目录下查找文件 findfs 标签或UUID查找文件系统 finger 用于查找并显示用户信息 fi...
  • 实用工具

    实用工具 打印标准输出 ANSI颜色 分页支持 屏幕清除 从终端获取字符 等待键入信号 启动编辑 启动应用程序 打印文件名 标准流 智能文件打开 查找应用程序文件夹 显示进度条 实用工具 除了 Click 提供的与参数解析和处理接口的功能之外,它还提供了一些附加功能,对编写命令行实用程序非常有用。 打印标准输出 最明显...
  • UIBPlayer

    UIBPlayer 论坛示例 概述 open params 示例代码 可用性 show 示例代码 可用性 hide 示例代码 可用性 close 示例代码 可用性 replay params 示例代码 可用性 controlViewShow params 示例代码 可用性 addEventListener pa...
  • 屏幕阅读着色器

    屏幕阅读着色器 前言 SCREEN_TEXTURE内置纹理 SCREEN_TEXTURE示例 在幕后 后缓冲逻辑 DEPTH_TEXTURE 屏幕阅读着色器 前言 很多人想要让着色器在写屏幕的同时读取该屏幕的数据。因为内部硬件限制,OpenGL 和 DirectX 等 3D API 都很难实现这一功能。GPU 是极其并行的,所以同时进行读...
  • Canvas 组件参考

    Canvas(画布)组件参考 选项 适配屏幕尺寸 Canvas(画布)组件参考 Canvas(画布) 组件能够随时获得设备屏幕的实际分辨率并对场景中所有渲染元素进行适当的缩放。场景中的 Canvas 同时只能有一个,建议所有 UI 和可渲染元素都设置为 Canvas 的子节点。 选项 选项 说明 Design Resolution 设...
  • playRtsp

    playRtsp 论坛示例 概述 固件要求 模块接口 init params callback(ret, err) 示例代码 可用性 play params callback(ret, err) 示例代码 可用性 pause 示例代码 可用性 start 示例代码 可用性 stop 示例代码 可用性 isFul...