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  • 网格

    网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
  • 网格

    网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
  • 沃罗诺伊纹理着色器节点

    沃罗诺伊纹理着色器节点 输入 属性 输出 注意 示例 沃罗诺伊纹理着色器节点 沃罗诺伊纹理 节点在输入纹理坐标处评估 Worley噪波 。 输入 输入是动态的,下面的输入端口会在选择的节点属性需要时出现。 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 W 用于计算噪波的空间维度。 比例|缩放 噪点畸变的缩...
  • 沃罗诺伊纹理

    沃罗诺伊纹理 输入 属性 输出 注意 示例 沃罗诺伊纹理 沃罗诺伊纹理 节点在输入纹理坐标处评估 Worley噪波 。 输入 输入是动态的,下面的输入端口会在选择的节点属性需要时出现。 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 W 用于计算噪波的空间维度。 比例|缩放 噪点畸变的缩放量。 细节 N...
  • 网格

    网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
  • 图表

    图表 文本图表 图形图表 图表 KubeSphere 当前支持两种图表:文本图表和图形图表。 文本图表 文本图表适合显示单个指标的数值。文本图表的编辑窗口包括两部分,上半部分显示指标的实时数值,下半部分可进行编辑。您可以输入 PromQL 表达式以获取单个指标的数值。 图表名称 :该文本图表的名称。 单位 :指标数据的单位。 精确位 :...
  • Rate 评分

    Rate 评分 引入 代码演示 基础用法 自定义图标 自定义样式 半星 自定义数量 禁用状态 只读状态 API Props Events Rate 评分 引入 import { Rate } from 'vant' ; Vue . use ( Rate ); 代码演示 基础...
  • Curve Circle Node

    Curve Circle Node 输入 属性 输出 Curve Circle Node Circle Node. The Curve Circle node generates a poly spline circle. 输入 分辨率 Number of edges on the circle. 半径 The radius of...
  • Curve Circle Node

    Curve Circle Node 输入 属性 输出 Curve Circle Node Circle Node. The Curve Circle node generates a poly spline circle. 输入 分辨率 Number of edges on the circle. 半径 The radius of...
  • Rate 评分

    Rate 评分 引入 代码演示 基础用法 自定义图标 自定义样式 半星 自定义数量 禁用状态 只读状态 API Props Events Rate 评分 引入 import Vue from 'vue' ; import { Rate } from 'vant' ; Vue . ...