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场景&物体
423
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
场景&物体 场景&物体 场景 简介 场景属性 物体 简介 物体类型 物体原点 选择 编辑 属性 工具 集合 简介 集合 视图层 简介
场景 & 物体
404
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
场景 & 物体 场景 & 物体 场景 简介 场景属性 物体 简介 物体类型 物体原点 选择 编辑 属性 工具栏 集合 简介 集合 视图层 简介
物体
343
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
物体 物体 简介 物体类型 通用选项 物体原点 设置原点 选择 选择项和活动物体 选择菜单 选择工具 编辑 简介 变换 复制 属性 简介 变换属性 物体关系 集合 实例化 可见性 视图显示 工具栏 物体模式工具
物体
383
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
物体 物体 简介 物体类型 通用选项 物体原点 设置原点 选择 选择项和活动物体 选择菜单 选择工具 编辑 简介 变换 复制 属性 简介 变换属性 物体关系 集合 实例化 可见性 视图显示 工具栏 物体模式工具
物体
552
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
物体 物体 简介 物体类型 常用选项 物体原点 设置原点 选择 选择和激活物体 选择菜单 选择工具 编辑 简介 变换 副本 属性 简介 变换属性 物体关系 集合 实例化 可见性 视口显示 工具栏 物体模式工具
刚体
421
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
刚体 刚体 简介 创建一个刚体 刚体属性 刚体 刚体碰撞 动力 刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体约束 简介 类型 提示 动画 仿真稳定性 将刚体与其他模拟相结合 缩放刚体
实体化修改器
303
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
实体化修改器
219
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
流体模拟
549
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
流体模拟 流体模拟 简介 工作流程 流体类型 简介 流体域 流体对象 流体障碍 流体流入/流出 流体粒子 流体控制 烘焙 烘焙按钮 烘焙目录 注意事项 流体附录 提示 局限性和解决方法
蜡笔
638
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
蜡笔 模式 蜡笔 简介 物体 可见性 结构 点 编辑线 笔画 基本体 空白 笔画 猴头 选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 Select Vertex Color 起始/结尾选择 扩展/缩减选择 多帧 用法 属性 物体数据 2D图层 遮罩 洋葱皮 笔画 视图显示...
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