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房间和入口
324
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
房间和入口 房间和入口 房间和入口的介绍 房间和入口的第一步 在房间和入口中使用对象 房间和入口的高级使用 编辑房间和入口 房间和入口示例
备优先读
386
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
OBProxy 支持备优先读路由策略,通过用户级别系统变量 proxy_route_policy 控制备优先读路由。备优先读仅在弱一致性读时生效,且优先读 follower 而非主备均衡选择。 在 OceanBase 数据库支持的客户端工具中使用 root 用户登录集群的 sys 租户后,运行下述语句对系统变量 proxy_route_policy 进行...
房间和入口示例
515
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
房间和入口示例 前言 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第六步 总结 试一试 房间和入口示例 下载此简单入口实例教程项目: Simple Portals Example 。 前言 本教程将向你介绍如何建立有两个房间的 “Hello World” 房间系统,以及中间的入口。 第一步 创建新项目。 添加一个 Sp...
四、系统设计
1025
2019-11-18
《分布式服务注册中心XXL-REGISTRY》
四、系统设计 4.1 系统架构图 4.2 原理解析 4.3 跨机房(异地多活) 4.4 一致性 四、系统设计 4.1 系统架构图 4.2 原理解析 XXL-REGISTRY内部通过广播机制,集群节点实时同步服务注册信息,确保一致。客户端借助 long pollong 实时感知服务注册信息,简洁、高效; 4.3 跨机房(异地多...
在房间和入口中使用对象
413
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
在房间和入口中使用对象 入口的模式 STATIC DYNAMIC ROAMING GLOBAL IGNORE 您是否应该将对象放置在房间内(在场景树中)? 自动放置 对象生命周期 蔓延 入口边距 包含在边界中 灯光 在房间和入口中使用对象 通常,当您使用 Godot 时,引擎会以相同的方式处理您可以看到的所有对象(Visual...
部署 FAQ
771
2021-06-03
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
安装 OceanBase 服务器对系统有什么要求吗? 在生产环境中,OceanBase 数据库会如何部署? 安装 OceanBase 服务器对系统有什么要求吗? 服务器应满足的最低配置要求如下表所示。 服务器类型 数量 功能最低配置 性能最低配置 OCP 管控服务器 1台 32C,128G,1.5TB 存储 32C,128G...
房间和入口
320
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
房间和入口 房间和入口 房间和入口的介绍 房间和入口的第一步 在房间和入口中使用对象 房间和入口的高级使用 编辑房间和入口 房间和入口示例
备优先读
515
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
OBProxy 支持备优先读路由策略,通过用户级别系统变量 proxy_route_policy 控制备优先读路由。备优先读仅在弱一致性读时生效,且优先读 follower 而非主备均衡选择。 在 OceanBase 数据库支持的客户端工具中使用 root 用户登录集群的 sys 租户后,运行下述语句对系统变量 proxy_route_policy 进行...
06.打家劫舍(198)
1016
2020-06-07
《小浩算法》
DP 第六讲 - 打家劫舍 01、题目分析 02、题目图解 03、GO语言示例 DP 第六讲 - 打家劫舍 在前两篇中,我们分别学习了 “三角形最小路径和 ” 以及“矩形最小路径和 ” 的问题,相信已经掌握了这类题型的解题方式。我们只要明确状态的定义 ,基本上都可以顺利求解。 在本节中,我们将回归一道简单点的题目,目的是剖析一下状态定义...
服务器选择
1040
2019-06-05
《一些经验》
站群服务器选择要点: 机房选择: 建议:美国机房 不建议:香港机房 美国机房相比香港机房最大的优势是带宽大,IP资源充足。香港机房的优势是大陆访问速度相比美国机房更快. 综合考虑稳定性,性价比,用户体验,建议选择美国机房的多IP服务器。尤其是美国西海岸的机房,有不少是直连中国大陆,速度并不比香港差。 IP要求: 多IP,不同C段. 尽量一台...
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