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  • TreeSelect 分类选择

    TreeSelect 分类选择 使用指南 代码演示 基础用法 API 传入参数 事件 数据格式 items 分类显示所需数据的数据结构 TreeSelect 分类选择 使用指南 import { TreeSelect } from 'vant' ; Vue . use ( TreeSelect ); ...
  • 曝光

    曝光 输入 属性 输出 示例 曝光 “曝光节点” 通过标量值调整图像的感知亮度。此节点允许您使图像的区域更亮或更暗。 See also 还可以在场景 颜色管理 中调整曝光。 输入 图像 标准颜色输出。 曝光 调整图像曝光度的标量因子。 属性 这个节点没有属性。 输出 图像 标准颜色输出。 示例 在下面的示例中,...
  • setScreenBrightness

    340 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    Taro.setScreenBrightness(option) 类型 参数 Option 示例代码 API 支持度 Taro.setScreenBrightness(option) 设置屏幕亮度。 参考文档 类型 ( option : Option ) => Promise < CallbackResult > ...
  • setScreenBrightness

    349 2020-07-15 《Taro v3.0 API文档》
    类型 参数 Option 示例代码 API 支持度 设置屏幕亮度。 参考文档 类型 ( option : Option ) => Promise < CallbackResult > 参数 Option 参数 类型 必填 说明 value number 是 屏幕亮度值,范围 0 ~ 1。0 最暗,1 最...
  • 代码高亮

    代码高亮 安装 highlight 挂载 highlight 显示内容 插入代码的配置项 代码高亮 wangEditoor中的”插入代码”菜单模块, 支持通过引入 highlight js 插件实现代码高亮的样式功能.并且提供多种样式支持. 编辑器默认不带有 highlight, 您需要手动安装高亮插件. highlight js官网: ...
  • 环境光

    环境光 环境光属性 环境光 在生活中,错综复杂的光线与凹凸不平的物体表面相互反射,使得整个环境都被照亮,仿佛被一层光均匀笼罩,这个光一般称为 环境光 ,也称为 漫射环境光 。 因为环境光可以均匀地照亮场景中的所有物体,常用于解决模型背光面全黑的问题,一般需要配合其他类型的光源一起使用。例如场景中只有一个平行光,那么在模型的背光源处会显得非常暗,加入...
  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 例子 亮度/对比度节点 输入 图像 Standard color input. 亮度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比 A scaling type factor by which to make brighter pixels brighter, ...
  • 环境光

    环境光 环境光属性 环境光 在生活中,错综复杂的光线与凹凸不平的物体表面相互反射,使得整个环境都被照亮,仿佛被一层光均匀笼罩,这个光一般称为 环境光 ,也称为 漫射环境光 。 因为环境光可以均匀地照亮场景中的所有物体,常用于解决模型背光面全黑的问题,一般需要配合其他类型的光源一起使用。例如场景中只有一个平行光,那么在模型的背光源处会显得非常暗,加入...
  • 通道抠像节点

    通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像节点。 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 比如在YUV(亮度信号,色度信号)颜色空间,当合成在实体暗色调背景爆裂激发(非常明亮)类素材是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 色彩空间 这个按钮设置采取哪种颜色空间作为显示方案。 ...
  • 环境光

    环境光 环境光属性 环境光 在生活中,错综复杂的光线与凹凸不平的物体表面相互反射,使得整个环境都被照亮,仿佛被一层光均匀笼罩,这个光一般称为 环境光 ,也称为 漫射环境光 。 因为环境光可以均匀地照亮场景中的所有物体,常用于解决模型背光面全黑的问题,一般需要配合其他类型的光源一起使用。例如场景中只有一个平行光,那么在模型的背光源处会显得非常暗,加入...