静态网站构建手册-使用Hugo构建个人博客 目标读者 贡献者 致谢 Hugo❤️ China User Group 静态网站构建手册-使用Hugo构建个人博客 本手册将指导你如何使用Hugo 构建静态网站用于个人博客或者项目展示。 手把手教你如何从0开始构建一个静态网站,这不需要有太多的编程和开发经验和时间投入,也基本不需要多少成本(除了个...
太阳光束节点 输入 属性 输出 例子 太阳光束节点 The Sun Beams node provides a cheap way of adding sun beams based on image brightness alone. 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果 (Crepuscular Rays) 。此...
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts. 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够...
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) Emission Shader. 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts. 日光的强度使用瓦特每平方米(Wa...
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光节点。 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts. 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因...