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  • 设计资源

    设计资源 设计资源 为了让开发者在使用WPS开放平台的接口功能时,能够保持一致的用户体验,建议开发者使用标准设计资源来进行功能实现。 WPS提供了以下几种标准的Logo,开发者可下载后使用。 下载方式:鼠标移到所需的图片上,点击右键选择“图片另存为…”,保存即可。 金山文档icon 金山文档Logo ...
  • 资源推荐

    资源推荐 工具及解决方案 设计资源 博客及网站 资源推荐 我们根据自己的开发和使用经验总结了一些可能对开发者有用的资源。 工具及解决方案 ng-zorro-antd 是 Ant Design 设计规范的 Angular 实现,我们推荐使用以下社区已有的优秀实现和网站,希望能为你的开发过程提供帮助。 类型 名称 描述 脚手架 NG AL...
  • 文本资源

    文本资源 文本资源 Creator 从 1.10 开始正式支持了文本文件。常见的文本格式,如 .txt, .plist, .xml, .json, .yaml, .ini, .csv, .md ,都会导入为 cc.TextAsset 。 你可以直接为组件关联一个 TextAsset: // 声明 file : { ...
  • 字体资源

    字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 位图字体合并渲染 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不...
  • 贴图资源

    图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Co...
  • 声音资源

    声音资源 声音资源 文档内容补完中… 继续前往 预制资源 说明文档。
  • 图像资源

    图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 3D可以使用的文件格式,目前包括 JPG 和 PNG 两种。 导入图像资源 使用默认的资源导入方...
  • 图像资源

    图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Co...
  • 资源下载

    资源下载 客户端 SDK 下载 Android SDKv2.8.2 iOS SDKv3.8.1 Web SDKv2.6.0 PC SDKv1.2.3 DEMO 下载体验 即时通讯场景应用 JChat 服务器端 SDK 下载 Java SDK Python SDK PHP SDK C# SDK 资源下载 客户端 SDK 下载...
  • 资源下载

    资源下载 客户端 SDK 下载 Android SDK iOS SDK QuickApp SDK 资源下载 客户端 SDK 下载 Android SDK Android SDK集成指南 下载 iOS SDK iOS SDK 集成指南 下载 QuickApp SDK QuickApp SDK 集成指南 ...