书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.059 秒,为您找到 77007 个相关结果.
  • 数据副本管理

    数据副本管理 名词解释 副本状态 副本修复 调度优先级 手动优先级 优先级调度 副本均衡 负载均衡 BE 节点负载 分区均衡 skew 统计 均衡策略 资源控制 副本状态查看 副本状态 副本调度任务 集群负载及调度资源查看 调度器统计状态查看 相关配置说明 可调整参数 不可调整参数 相关问题 最佳实践 控制并管理集...
  • 数据副本管理

    数据副本管理 名词解释 副本状态 副本修复 调度优先级 手动优先级 优先级调度 副本均衡 负载均衡 BE 节点负载 分区均衡 skew 统计 均衡策略 资源控制 副本状态查看 副本状态 副本调度任务 集群负载及调度资源查看 调度器统计状态查看 相关配置说明 可调整参数 不可调整参数 相关问题 最佳实践 控制并管理集...
  • 16 音频编码器

    16 音频编码器 aac aac选项 ac3和ac3修订版 AC-3元数据 AC-3元数据控制选项 AC-3中置混合水平 AC-3音频制作信息 其他AC-3元数据选项 其他扩展比特流信息 其他扩展比特流信息 第一部分 其他扩展比特流信息 第二部分 其他AC-3编码器选项 浮点AC-3编码特有选项 flac flac选项 libf...
  • 2D 刚体组件

    刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Builtin 2D...
  • 2D 刚体组件

    2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
  • 2D 刚体组件

    2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
  • 后台开发核心知识

    后台开发核心知识 快速索引 独立专题 其他 来源(书栈小编注) 后台开发核心知识 准备秋招,欢迎来树上取果实。 看过很多书,但总是忘得很快。知识广度越大越容易接纳新东西,但从考察角度来说,自然是对某个方面了解越深越好。那些大而全的著作虽然每本都是经典中的经典,但实际工作中可能只用到其中的一小部分。之前实习经历使我对后台开发有了更深...
  • 平行光

    平行光 平行光属性 平行光阴影属性 平行光阴影属性 Enable CSM 模式 FixedArea 模式 PCF 软阴影 支持动态合批提高性能 平行光 平行光又称为方向光(Directional Light),是最常用的一种光源,模拟了无限远处的光源发出的光线,常用于实现太阳光。 因为光源与被照射目标的距离是未定义的(无限远),所以...
  • 第十七章 内容协商与转码

    内容提要 相关术语 内容协商技术 客户端驱动的协商 服务器驱动的协商 内容协商首部集 内容协商首部中的质量值 随其它首部集而变化 透明协商 转码 内容提要 本章主要讲解了一种机制————同样的url,客户端和服务器之间如何根据客户端的需要发送适当的版本文档给客户端,比如同样在浏览器输入www.baidu.com,那么如果是英国的用...
  • Testing with feature flags

    671 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Testing with feature flags Testing with feature flags Running a scenario with a feature flag enabled Testing with feature flags 原文:https://docs.gitlab.com/ee/development/tes...