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概述
171
2022-12-19
《Erda v2.1 使用手册》
概述 什么是 Kubeprober Demo 核心概念 Cluster Probe Checker 概述 什么是 Kubeprober Kubeprober 是一款针对大规模 Kubernetes 集群设计的诊断工具,用于在 Kubernetes 集群中执行诊断项以验证集群的各项功能是否正常,其特点如下: 支持大规模集群管理,可在管理...
Verge3D功能列表
3321
2019-05-07
《Verge3D用户手册》
Verge3D功能列表 Verge3D功能列表 以下是Verge3D工具套件能够实现的功能列表: 内容创作 Verge3D资产可以使用以下工具创建:●装有3ds Max版Verge3D插件的Autodesk 3ds Max 2017-2020 ● 装有Blender版Verge3D插件的Blender2.79和2.8● 任何支持导出glTF2.0...
小程序云测试
1576
2019-03-02
《支付宝小程序开发文档》
小程序云测试 产品介绍 功能特性 使用说明 常见问题 提交测试后多久可以收到测试报告? 测试结果是否会影响小程序的提审和发布? 为什么我的小程序中有一些页面没有测试到? 云测试能发现业务类错误吗? 小程序云测试 产品介绍 小程序云测试服务,是开放平台免费提供的一套完整的小程序云真机自动化检测方案,能够帮助开发者全面地检测小程序缺陷...
数据副本管理
678
2022-06-17
《Apache Doris v1.0 中文文档》
数据副本管理 名词解释 副本状态 副本修复 调度优先级 手动优先级 优先级调度 副本均衡 负载均衡 BE 节点负载 分区均衡 skew 统计 均衡策略 资源控制 副本状态查看 副本状态 副本调度任务 集群负载及调度资源查看 调度器统计状态查看 相关配置说明 可调整参数 不可调整参数 相关问题 最佳实践 控制并管理集...
4.8. 文件上传
1807
2020-01-25
《Web安全学习笔记》
4.8. 文件上传 4.8.1. 文件类型检测绕过 4.8.1.1. 更改请求绕过 4.8.1.2. Magic检测绕过 4.8.1.3. 后缀绕过 4.8.1.4. 系统命名绕过 4.8.1.5. .user.ini 4.8.1.6. WAF绕过 4.8.1.7. 竞争上传绕过 4.8.2. 攻击技巧 4.8.2.1. Apache重写Ge...
数据副本管理
497
2022-10-13
《Apache Doris v1.1 中文文档》
数据副本管理 名词解释 副本状态 副本修复 调度优先级 手动优先级 优先级调度 副本均衡 负载均衡 BE 节点负载 分区均衡 skew 统计 均衡策略 资源控制 副本状态查看 副本状态 副本调度任务 集群负载及调度资源查看 调度器统计状态查看 相关配置说明 可调整参数 不可调整参数 相关问题 最佳实践 控制并管理集...
ConcavePolygonShape3D
137
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
ConcavePolygonShape3D 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 ConcavePolygonShape3D 继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object 用于物理碰撞的 3D 三角网格形状。 描述 一种用于物理模拟的 3D 三角网格形状。通常用于为 C...
生命周期钩子函数
966
2019-08-24
《Vue.js v2.x 官方教程》
生命周期钩子函数 beforeCompile 移除 升级方式 compiled 替换 升级方式 attached 移除 升级方式 detached 移除 升级方式 init 重新命名 升级方式 ready 替换 升级方式 生命周期钩子函数 beforeCompile 移除 使用 created 钩子函数替代。 升级方式 ...
介绍
800
2018-05-03
《Django 中文文档 1.8》
Django中的测试 Django中的测试 自动化测试对于现代web开发者来说,是非常实用的除错工具。你可以使用一系列测试— 测试套件 — 来解决或者避免大量问题: 当你编写新代码的时候,你可以使用测试来验证你的代码是否像预期一样工作。 当你重构或者修改旧代码的时候,你可以使用测试来确保你的修改不会在意料之外影响到你的应用的应为。 测试web应...
平行光
372
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
平行光 平行光属性 平行光阴影属性 平行光阴影属性 Enable CSM 模式 FixedArea 模式 PCF 软阴影 支持动态合批提高性能 平行光 平行光又称为方向光(Directional Light),是最常用的一种光源,模拟了无限远处的光源发出的光线,常用于实现太阳光。 因为光源与被照射目标的距离是未定义的(无限远),所以...
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