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  • 部署模式

    同城三机房 两地三中心三副本 两地三中心五副本 三地三中心五副本 三地五中心五副本 OceanBase 数据库提供多种部署模式,可根据对机房配置以及性能和可用性的需求进行灵活选择。 同城三机房 如果没有异地机房,并且对可靠性要求不是特别的高,采用同城三机房部署方案可以达到机房级容灾。同城机房间的网络延迟一般在 0.5~2ms 之间,所以这种...
  • 兼容模式

    MySQL 模式 Oracle 模式 OceanBase 数据库在一个系统中可同时支持 MySQL 模式和 Oracle 模式两种模式的租户。用户创建租户时,可选择创建 MySQL 兼容模式租户或 Oracle 兼容模式租户,租户的兼容模式一经确定就无法更改,所有数据类型、SQL 功能、内部视图等相应与 MySQL 或 Oracle 保持一致。 ...
  • 兼容模式

    MySQL 模式 Oracle 模式 OceanBase 数据库在一个系统中可同时支持 MySQL 模式和 Oracle 模式两种模式的租户。用户创建租户时,可选择创建 MySQL 兼容模式租户或 Oracle 兼容模式租户,租户的兼容模式一经确定就无法更改,所有数据类型、SQL 功能、内部视图等相应与 MySQL 或 Oracle 保持一致。 ...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的特性,这意味着可用模式种类取决于所选活动物体的类型——大多数模式仅启用默认 物体模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的某个方面。 见下表 Blender的模式 以获取详细信息。 可在3D视图标题栏的 模式 下拉列表中设置当前模式(见图 模...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 有很多不同的显示模式,每一个都有特定的用途。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出色彩亮度和色彩对比度。 亮度波形能够...
  • Kubernetes 模式

    Kubernetes 模式 第一步: 准备环境 主机环境 软件环境 第二步: 准备 OpenPitrix 安装包 第三步: 安装 OpenPitrix 无需管理 VM-based 平台 需要管理 VM-based 平台 第四步: 验证 升级 无需管理 VM-based 平台 需要管理 VM-based 平台 清理环境 Kube...
  • 命令模式

    命令模式(Command Pattern) 命令模式的实例 命令模式优势 命令模式(Command Pattern) 顾名思义,这是一种接受命令再统一执行的模式。 命令模式的实例 比如在股票的买卖中可以买和卖,但是这是一个执行就实施的操作,不利于挂单。 class Stock { constructor () { ...
  • 模式配置

    背景信息 参数解释 Standalone 持久化配置 Cluster 持久化配置 注意事项 操作步骤 引入Maven 依赖。 配置示例 Standalone 运行模式 Cluster 运行模式 (推荐) 相关参考 背景信息 通过 Java API 方式构建运行模式。 参数解释 类名称:org.apache.shardingsph...
  • 演示模式

    演示模式 激活 配置 自动配置 修改配置 属性 便携化配置 用法 局限 演示模式 待补充。 激活 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。 选择“系统”类别,然后勾选“演示模式”以启用插件。 配置 这是从文件菜单中的 演示模式(设置) 完成的,您可以在此处选择递归搜索要循环的blend 文件的目录...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 切换/循环 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式允许编辑对象的不同方面。物体模式允许您定位、旋转、缩放它们,而编辑模式允许您更改它们的几何形状, 姿态模式允许您调整它们的姿势,依此类推。 您可以使用3D视口标题中的 模式 选择器更改当前模式。哪些模式可用取决于物体类型。完整清单如下所示。 除了使用选择器外,...