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颜色渐变节点
395
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点。 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 渐变色 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准颜色输出。 Alph...
示波器
524
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 示波器 图像编辑器中的示波器。 直方图 该模式显示一张图表,表示当前显示图像的像素点的颜色信息的分布。 X轴表示像素的值,从0到1(或0到255),而Y轴表示该色调范围内的像素数。 主要是暗色调的图像将其大部分信息集中在图表的左侧。 使用此模式可平衡调节图像中的色调范围。 ...
多重笔画
387
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
多重笔画 选项 过滤影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 启用淡化 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 宽度...
颜色渐变节点
382
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 渐变色 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准颜色输出。 Alpha 标准化遮罩输...
颜色渐变节点
350
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 渐变色 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准颜色输出。 Alpha 标准化遮罩输...
摄像机Gizmo
498
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
摄像机Gizmo 透视像机(Perspective) 正交像机(Ortho) <-场景编辑器 摄像机Gizmo 摄像机Gizmo 用于显示摄像机的裁剪范围,摄像机相关的信息可以查看摄像机介绍 透视像机(Perspective) 透视摄像机Gizmo 显示了由远近裁剪面,FOV,所构成的四棱台图形。可以使用方块控制点来编辑像机的远、近...
用透明RPC开发微服务
852
2020-06-30
《Apache ServiceComb Java Chassis v1.x 开发指南》
用透明RPC开发微服务 概念阐述 开发示例 步骤 1定义服务接口。 步骤 2实现服务 步骤 3发布服务 步骤 4 启动服务 用透明RPC开发微服务 概念阐述 透明RPC开发模式是一种基于接口和接口实现的开发模式,服务的开发者不需要使用Spring MVC和JAX-RS注解。 开发示例 透明RPC开发模式支持Spring xml配...
2D 网格
476
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
2D 网格 前言 优化绘制的像素 将 Sprite2D 转换为 2D 网格 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page ...
3D变换
1467
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
3D变换 透视投影 灭点 sublayerTransform 属性 背面 扁平化图层 3D变换 CG的前缀告诉我们,CGAffineTransform 类型属于Core Graphics框架,Core Graphics实际上是一个严格意义上的2D绘图API,并且CGAffineTransform 仅仅对2D变换有效。 在第三章中,我们提到...
使用 DC/OS 隧道
724
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.11 官方中文文档》
使用 DC/OS 隧道 使用 DC/OS 隧道通过代理和 VPN 访问您的集群 SOCKS HTTP 透明模式 标准模式 SRV 记录 VPN DC/OS 隧道选项概述 使用 DC/OS 隧道 先决条件 应用示例 使用 DC/OS 隧道运行 SOCKS 代理 使用 DC/OS 隧道运行 HTTP 代理 透明模式 标准模式 SRV ...
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