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  • 平面跟踪形变节点

    平面跟踪形变节点 平面跟踪 输入 属性 输出 范例 使用图像输出 使用平面输出 使用图像输出 vs 使用原始图像 平面跟踪形变节点 平面跟踪形变节点。 在合成中检查某个平面区域并用其他的素材进行替换,平面追踪变形节点是用于合并这些特殊的“平面追踪”信息的节点。 平面跟踪 使用此节点之前,素材的 平面追踪 应在 影片剪辑编...
  • 平面追踪形变节点

    平面追踪形变节点 平面追踪 输入 属性 输出 范例 使用图像输出 使用平面输出 使用图像输出 vs 使用原始图像 平面追踪形变节点 平面追踪形变节点。 在合成中检查某个平面区域并用其他的素材进行替换,平面追踪变形节点是用于合并这些特殊的“平面追踪”信息的节点。 平面追踪 使用此节点之前,素材的 plane track 应在 ...
  • 打包数据

    打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够在通常保存在混合文档外部的混合文档中封装(合并)各种数据。例如,作为外部图像文档的图像纹理可以放在 blend 文档的 “内部” 。这允许将整个项目共享为单个文档,而不是例如包含混...
  • 输入变量

    输入变量 变量获取 获取 GET 变量 获取 POST 变量 获取 REQUEST 变量 获取 PARAM 变量 获取 SESSION 变量 获取 COOKIE 变量 获取 SERVER 变量 输入变量 可以通过 Request 对象输入变量的获取和安全过滤,支持 $_GET 、$_POST 、$_REQUEST 、$_SERVER...
  • 映射UV节点

    映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 在渲染后,使用此节点可以将对象进行 “重新贴图” 。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参见 Cycles渲染通道 . Hint 多图层OpenEXR图像格式可以使用存储的UV通道。 属性 Alp...
  • Spline IK Constraint 样条线IK约束

    Spline IK Constraint 样条线IK约束 选项 匹配 Chain Scaling 链比例 例子 Spline IK Constraint 样条线IK约束 Spline IK(样条线IK) 是约束一条骨骼链沿曲线对齐。通过利用曲线的易用性和灵活性实现了美观形状和为骨骼提供可预测性以及良好的综合控制,Spline IK(样条线IK)...
  • CSS 移动端常用私有属性

    1875 2018-05-17 《O2前端规范文档》
    -webkit-scrollbar 滚动条各块组成表现渲染的伪元素 滚动条各块组成的伪元素 参考资料: -webkit-touch-callout 属性值 兼容性 -webkit-tap-highlight-color 属性值 兼容性 -webkit-overflow-scrolling 属性值 兼容性 -webkit-line-c...
  • 4.1.2. 提供一个标识属性(identifier property)(可选)

    4.1.2. 提供一个标识属性(identifier property)(可选) 4.1.2. 提供一个标识属性(identifier property)(可选) Cat 有一个属性叫做id 。这个属性映射数据库表的主 键字段。这个属性可以叫任何名字,其类型可以是任何的原始类型、原始类型的包装类型、 java.lang.String 或者是 jav...
  • 不安全操作

    不安全操作 原始指针 Transmute(转变) 不安全操作 为了介绍本章内容,我们借用官方文档 的一句话, “在基本代码中尽可能减少不安全的代码”(”one should try to minimize the amount of unsafe code in a code base.”)。记住这句话,接着我们进入学习!在 Rust 中,不安全...
  • Time

    时间相关条件原语 bfe_time_range(start_time, end_time) bfe_periodic_time_range(start_time, end_time, period) 附A.时间原语测试 附B.时区字符编码 时间相关条件原语 bfe_time_range(start_time, end_time) 语义: 判...