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  • getOrder

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  • 5. 项目实践

    项目实践 5.1 项目部署 部署 获取pods 登录虚拟机 拷贝ca.pem到虚拟机上 访问非授权接口返回成功 访问非授权接口返回失败 获取接口JWT Token 使用Token访问接口成功返回 5.2 小结 项目实践 本次课程是一节实践课,在这次课程中,我们利用前面学到的知识部署两个微服务到 Kubernetes 集群中。主要是...
  • 百家号素材审核规范

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  • 学习去使用深度 Q 学习来玩 Ms.Pac-Man

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  • 分支

    分支 switch-case-default if-then-else 分支 分支变换与组合变换恰好相反,它通常是由一个上游节点以特定的规则分离出不同的下游节点。下面是全部的分支变换形式。 switch-case-default switch-case-default 变换是通过给出的 block 将每个上游的值代入,求出唯一标识符,再分离...
  • 监控Kubernetes

    监控Kubernetes 监控Kubernetes 对于Kubernetes监控,大家可以看一下 kube-prometheus 这个项目,Kubernetes集群本身的运维管理,应该由一个专门的团队来做,这个专门的团队应该比较资深,对Kubernetes、对Prometheus都是比较熟悉的,用operator这种方式信手拈来。所以,在这个场景下,...
  • 6.42 使用HUD集成

    使用HUD进行集成 使用HUD进行集成 要使用NetworkManagerHUD集成Unity多人游戏服务,请按以下步骤操作: 1. 在场景中创建一个空的 GameObject 。 2. 将组件 NetworkManager 和 NetworkManagerHUD 添加到空的 GameObject 。将此对象重命名为“网络管理器”,以便知道...
  • 真实项目的集成步骤

    真实项目的集成步骤 基本步骤 Shiro插件jar中的其他类 项目打包, 为了方便大家,这次会把整个项目,含所有源码供大家下载. 属于重制版,仅演示了shiro登录. 正如本书的其他压缩包一样,如果发现bug,请报个issue哦, 也正是如此,这个压缩包可能会不时更新. 真实项目的集成步骤 基本步骤 参考NutDaoRealm实现一个符...
  • 在迷宫中放置玩家控制的角色

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  • 赋予玩家角色更细腻的行为

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