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  • 画布

    画布 表面 表面类型 油漆 置换 波浪 权重 常见选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 高速缓存 画布 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint brush...
  • 画布

    画布 表面 表面类型 油漆 置换 波浪 权重 常见选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 高速缓存 画布 参考 面板: Physics ‣ Dynamic Paint 类型: 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint brus...
  • 画布

    画布 曲面 表面类型 绘制(Paint) 置换 波浪 权重 通用选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 缓存 画布 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint b...
  • Format Text via Component

    用来做format的组件 使用组件的做法 不使用组件的做法. 参考资料: 用来做format的组件 在我们需要格式化字符串的时候, 我们可以在render方法中去使用helper函数. 然而, 更好的方法是去使用一个组件去做这件事. 使用组件的做法 render函数的实现会更加的干净因为只会是一些组件的组合. const Price...
  • tail - 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行

    tail - 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行 补充说明 语法 选项 参数 实例 tail - 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行 补充说明 tail命令 用于输入文件中的尾部内容。tail命令默认在屏幕上显示指定文件的末尾10行。如果给定的文件不止一个,则在显示的每个文件前面加一个文件名标题。如果没...
  • Coupon优惠券

    Coupon 示例 优惠券展示:京券,立即使用 优惠券展示:东券,立即使用 优惠券展示:运费券,立即使用 优惠券展示:不可用券 优惠券展示:切换状态 优惠券展示:有活动角标 Props Events Coupon 优惠券,包括京券、东券、运费券、不可用券,支持领取、选中事件。 示例 优惠券展示:京券,立即使用 <nut-...
  • 概述

    概述 数据模型架构 数据存储 结构/半结构化数据存储 非结构化数据存储 集群组成 索引 全文索引 序列 概述 用户的数据呈现出多样性,这些数据可以归纳为以下三类: 结构化数据:指表单类型的数据存储结构,如银行核心交易等传统业务使用的数据 半结构化数据:如用户画像、物联网设备日志采集、应用点击流分析等场景产生的数据 非结构化数据:指...
  • 2D稳定面板

    2D稳定面板 选项 2D稳定面板 2D 防抖的目的是在现有真实世界的镜头上平滑处理生涩的摄像机。要激活2D稳定器,您需要在面板中设置切换开关,此外还需要在 “剪辑显示” 弹出窗口中启用 显示稳定 。然后,您需要设置一些跟踪点来检测图像移动。 二维稳定板被用来定义用于拍摄的二维稳定的数据。此面板中有几个选项可用:您可以添加一个轨迹列表以确定横向图像移...
  • 剪辑显示

    剪辑显示 标记显示 剪辑显示 该弹窗包含与编辑器本身相关的显示设置。 R(红), G(绿), B(蓝)通道 控制用于帧预览的颜色通道。之所以需要这样做,是因为跟踪算法适用于灰度图像,并且并不总是很明显地看到禁用哪些通道会增加特征点的对比度并减少噪声。 灰度预览 (B/W) 显示整个帧灰度。 禁用(眼睛图标) M 在预览中显示黑色画面,而不...
  • 剪辑显示

    剪辑显示 标记显示 剪辑显示 该弹窗包含与编辑器本身相关的显示设置。 R(红), G(绿), B(蓝)通道 控制用于帧预览的颜色通道。之所以需要这样做,是因为跟踪算法适用于灰度图像,并且并不总是很明显地看到禁用哪些通道会增加特征点的对比度并减少噪声。 灰度预览 (B/W) 显示整个帧灰度。 禁用(眼睛图标) M 在预览中显示黑色画面,而不...