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  • 抓起

    抓起 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 抓起 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Grab 抓起笔刷用于拖动UV。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 This option controls the radius of the brush, mea...
  • 抓起

    抓起 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 抓起 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Grab 抓起笔刷用于拖动UV。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 This option controls the radius of the brush, mea...
  • 图表

    图表 文本图表 图形图表 图表 KubeSphere 当前支持两种图表:文本图表和图形图表。 文本图表 文本图表适合显示单个指标的数值。文本图表的编辑窗口包括两部分,上半部分显示指标的实时数值,下半部分可进行编辑。您可以输入 PromQL 表达式以获取单个指标的数值。 图表名称 :该文本图表的名称。 单位 :指标数据的单位。 精确位 :支持...
  • Rate 评分

    Rate 评分 引入 代码演示 基础用法 自定义图标 自定义样式 半星 自定义数量 禁用状态 只读状态 监听 change 事件 API Props Events Rate 评分 引入 import Vue from 'vue' ; import { Rate } from 'vant...
  • 延续

    延续 让我们回到在第一章中开始的异步回调的例子,但让我稍微修改它一下来画出重点: // A ajax ( ".." , function (..){ // C } ); // B // A 和// B 代表程序的前半部分(也就是 现在),// C 标识了程序的后半部分(也就是 稍后)。前半部分立即执行,然后...
  • 坐标系

    1503 2018-08-30 《F2 使用教程》
    坐标系 如何设置坐标系 坐标系类型及配置 坐标系配置 直角坐标系 极坐标 坐标系 坐标系是将两种位置标度结合在一起组成的 2 维定位系统,描述了数据是如何映射到图形所在的平面。 F2 提供了直角坐标系和极坐标两种类型,目前所有的坐标系均是 2 维的。 如何设置坐标系 F2 默认提供的坐标系类型为笛卡尔坐标系,当需要切换坐标系时,可以...
  • 形变

    形变 封套 形变 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 形变 形变面板。 在此面板中你可以设置每个骨骼形变选项。 Toggling the checkbox in the panel header off, prevents the bone from deforming the geometry at all, overridin...
  • CanvasContext.arcTo

    CanvasContext.arcTo(number x1, number y1, number x2, number y2, number radius) 参数 number x1 number y1 number x2 number y2 number radius CanvasContext.arcTo(number x1, num...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合模式。...
  • 抠像(插帧)节点

    抠像(插帧)节点 输入 属性 输出 抠像(插帧)节点 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 标准颜色输出。 关键色彩 The color of content to be removed. T...