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  • OAM 应用(Application)

    OAM 应用(Application) 应用部署计划 插件(Addon):可编程能力及其实现构成的包 不再配置漂移 OAM 应用(Application) KubeVela 围绕着云原生应用交付和管理场景展开,背后的应用交付模型是 Open Application Model ,简称 OAM 。 应用部署计划 KubeVela 的核心是将应用...
  • 2.1 文件

    2.1 文件 【建议】 JavaScript 文件使用无 BOM 的 UTF-8 编码。 解释: UTF-8 编码具有更广泛的适应性。BOM 在使用程序或工具处理文件时可能造成不必要的干扰。 【建议】 在文件结尾处,保留一个空行。
  • PgSQL · 应用案例 · 阿里云 RDS PostgreSQL 高并发特性 vs 社区版本

    1583 2020-08-13 《数据库内核月报》
    背景 测试CASE 测试环境准备 测试TPC-B logged table unlogged table 性能对比 1 logged table对比 1、TPS对比 2、事务整体RT对比 3、实际SQL RT对比 4、RT 标准方差对比 5、建立完所有连接的耗时对比 6、释放完所有连接的耗时对比 2 unlogged table对比...
  • 7.3 储藏与清理

    7.3 Git 工具 - 储藏与清理 储藏与清理 储藏工作 创造性的储藏 从储藏创建一个分支 清理工作目录 7.3 Git 工具 - 储藏与清理 储藏与清理 有时,当你在项目的一部分上已经工作一段时间后,所有东西都进入了混乱的状态,而这时你想要切换到另一个分支做一点别的事情。问题是,你不想仅仅因为过会儿回到这一点而为做了一半的工作创建一...
  • 16.2 Unity5.X 布料系统

    Unity5.x 布料系统 Unity5.x 布料系统 Unity4中,需要对SkinnedMeshRenderer使用SkinnedCloth,或者对Cloth Renderer使用Interactive Cloth,很麻烦,在Unity5中,Cloth合二为一了。 Cloth只能必须和Skinned Mesh Renderer搭配使用,但是这不...
  • 全局配置

    全局配置 配置 app.json 文件 pages window tabBar 配置 app.js 文件 全局配置 配置 app.json 文件 可以通过配置 app.json 文件,设置 SWAN 的界面、路径、多 TAB 等。 app.json 配置项列表如下 属性 类型 必填 描述 pages String Array 是 ...
  • 6.8. 长短期记忆(LSTM)

    2526 2019-06-05 《动手学深度学习》
    6.8. 长短期记忆(LSTM) 6.8.1. 长短期记忆 6.8.1.1. 输入门、遗忘门和输出门 6.8.1.2. 候选记忆细胞 6.8.1.3. 记忆细胞 6.8.1.4. 隐藏状态 6.8.2. 读取数据集 6.8.3. 从零开始实现 6.8.3.1. 初始化模型参数 6.8.4. 定义模型 6.8.4.1. 训练模型并创作歌词 ...
  • 剪纸动画

    剪纸动画 它是什么? Godot 中的剪纸动画 制作 GBot 设置装配 调整轴心 RemoteTransform2D 节点 完成骨架 骨架 IK 链 动画提示 设置关键帧和排除属性 创建放松姿势 只修改旋转 关键帧IK链 视觉上移动父级后面的精灵 为多个关键帧设置缓动曲线 2D 骨架变形 剪纸动画 它是什么? 传统...
  • 画布

    画布 曲面 表面类型 绘制(Paint) 置换 波浪 权重 通用选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 缓存 画布 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint b...
  • 画布

    画布 表面 表面类型 油漆 置换 波浪 权重 常见选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 高速缓存 画布 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint brush...