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OAM 应用(Application)
427
2022-12-11
《KubeVela v1.5 中文文档》
OAM 应用(Application) 应用部署计划 插件(Addon):可编程能力及其实现构成的包 不再配置漂移 OAM 应用(Application) KubeVela 围绕着云原生应用交付和管理场景展开,背后的应用交付模型是 Open Application Model ,简称 OAM 。 应用部署计划 KubeVela 的核心是将应用...
2.1 文件
743
2018-11-02
《YY UED前端规范指南》
2.1 文件 【建议】 JavaScript 文件使用无 BOM 的 UTF-8 编码。 解释: UTF-8 编码具有更广泛的适应性。BOM 在使用程序或工具处理文件时可能造成不必要的干扰。 【建议】 在文件结尾处,保留一个空行。
PgSQL · 应用案例 · 阿里云 RDS PostgreSQL 高并发特性 vs 社区版本
1583
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 测试CASE 测试环境准备 测试TPC-B logged table unlogged table 性能对比 1 logged table对比 1、TPS对比 2、事务整体RT对比 3、实际SQL RT对比 4、RT 标准方差对比 5、建立完所有连接的耗时对比 6、释放完所有连接的耗时对比 2 unlogged table对比...
7.3 储藏与清理
790
2018-07-07
《Pro Git中文版(第二版)》
7.3 Git 工具 - 储藏与清理 储藏与清理 储藏工作 创造性的储藏 从储藏创建一个分支 清理工作目录 7.3 Git 工具 - 储藏与清理 储藏与清理 有时,当你在项目的一部分上已经工作一段时间后,所有东西都进入了混乱的状态,而这时你想要切换到另一个分支做一点别的事情。问题是,你不想仅仅因为过会儿回到这一点而为做了一半的工作创建一...
16.2 Unity5.X 布料系统
1042
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
Unity5.x 布料系统 Unity5.x 布料系统 Unity4中,需要对SkinnedMeshRenderer使用SkinnedCloth,或者对Cloth Renderer使用Interactive Cloth,很麻烦,在Unity5中,Cloth合二为一了。 Cloth只能必须和Skinned Mesh Renderer搭配使用,但是这不...
全局配置
1036
2019-03-30
《百度智能小程序简易教程(201903)》
全局配置 配置 app.json 文件 pages window tabBar 配置 app.js 文件 全局配置 配置 app.json 文件 可以通过配置 app.json 文件,设置 SWAN 的界面、路径、多 TAB 等。 app.json 配置项列表如下 属性 类型 必填 描述 pages String Array 是 ...
6.8. 长短期记忆(LSTM)
2526
2019-06-05
《动手学深度学习》
6.8. 长短期记忆(LSTM) 6.8.1. 长短期记忆 6.8.1.1. 输入门、遗忘门和输出门 6.8.1.2. 候选记忆细胞 6.8.1.3. 记忆细胞 6.8.1.4. 隐藏状态 6.8.2. 读取数据集 6.8.3. 从零开始实现 6.8.3.1. 初始化模型参数 6.8.4. 定义模型 6.8.4.1. 训练模型并创作歌词 ...
剪纸动画
1004
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
剪纸动画 它是什么? Godot 中的剪纸动画 制作 GBot 设置装配 调整轴心 RemoteTransform2D 节点 完成骨架 骨架 IK 链 动画提示 设置关键帧和排除属性 创建放松姿势 只修改旋转 关键帧IK链 视觉上移动父级后面的精灵 为多个关键帧设置缓动曲线 2D 骨架变形 剪纸动画 它是什么? 传统...
画布
741
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
画布 曲面 表面类型 绘制(Paint) 置换 波浪 权重 通用选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 缓存 画布 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint b...
画布
643
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
画布 表面 表面类型 油漆 置换 波浪 权重 常见选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 高速缓存 画布 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint brush...
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