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  • 着色节点

    着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 摄像机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 曲线信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 点信息 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 颜色属性节点 体积信息节点 线框...
  • 毛发节点

    毛发节点 毛发节点 用于生成或编辑曲线的节点,通常用于毛发。 塑形 混合毛发曲线 置换毛发曲线 弯曲毛发曲线 毛发曲线噪波 卷曲毛发曲线 旋转毛发曲线 缩裹毛发曲线 平滑毛发曲线 拉直毛发曲线 修剪毛发曲线 生成器 复制毛发曲线 生成毛发曲线 插值毛发曲线 辅助(引导) 编织毛发曲线 束发曲线 创建引导编...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 混合节点 The Mix Node mixes values, colors and vectors inputs using a factor to control the amount of interpolation. The Color mode has additional blending mode...
  • 几何节点

    几何节点 几何节点 可以在不同几何类型(体积、网格)上运行的节点。 读取 ID 编号 已命名属性 法向节点 位置节点 半径节点 选中项 活动元素 采样 几何接近 最近编号 光线投射 采样编号 采样最近 写入 设置ID 设置位置 设置选择 操作 烘焙 边界框 凸壳 删除几何体 复制元素...
  • 矢量节点

    矢量节点 输入 属性 输出 矢量节点 矢量 输入节点创建一个单一的矢量。 输入 该节点没有输入项。 属性 X Y Z 输出 矢量 标准矢量输出。
  • 输入节点

    输入节点 输入节点 输入节点为其它节点提供输入数据。 常量 场景
  • 纹理节点

    纹理节点 纹理节点 这些节点生成程序化纹理,功能和非基于节点的纹理类似。 通用选项 颜色1/颜色2 使用这两个颜色重新映射程序化纹理。幻彩节点没有此功能。 混合节点 云絮节点 畸变噪波节点 幻彩节点 大理石纹节点 马氏分形节点 噪波节点 斯氏分形节点 沃罗诺伊节点 木纹节点
  • 输出节点

    输出节点 输入 属性 输出 输出节点 此节点接收节点纹理的结果。 输入 颜色 纹理渲染的颜色数据。 属性 输出名称 The name of the output. (Originally, it was possible for textures to have multiple outputs with different na...
  • 坐标节点

    坐标节点 输入 属性 输出 坐标节点 输入 该节点没有输入项。 属性 该节点没有属性。 输出 坐标 坐标节点输出局部几何坐标,相对于边界框。
  • 纹理节点

    纹理节点 节点类型 纹理节点 简介 使用纹理节点 标题栏 节点类型 颜色节点 转换类节点 畸变类节点 输入节点 输出节点 图案节点 纹理节点 组