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  • 例子

    例子 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 例子 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab 进入 编辑模式 并将...
  • 数据录入

    AutoComplete自动完成 Cascader级联选择 Checkbox多选框 DatePicker日期选择框 Form表单 Input输入框 InputNumber数字输入框 Mentions提及 Radio单选框 Rate评分 Select选择器 Slider滑动输入条 Switch开关 TimePicker时间选择框 T...
  • Data Entry

    AutoComplete自动完成 Cascader级联选择 Checkbox多选框 DatePicker日期选择框 Form表单 Input输入框 InputNumber数字输入框 Mention提及 Radio单选框 Rate评分 Select选择器 Slider滑动输入条 Switch开关 TreeSelect树选择 Time...
  • 表单组件

    Input 输入框 Radio 单选框 Checkbox 多选框 Switch 开关 Table 表格 Select 选择器 AutoComplete 自动完成 Slider 滑块 DatePicker 日期选择器 TimePicker 时间选择器 Cascader 级联选择 Transfer 穿梭框 InputNumber 数字输入...
  • 数据录入

    AutoComplete自动完成 Cascader级联选择 Checkbox多选框 DatePicker日期选择框 Form表单 Input输入框 InputNumber数字输入框 Mentions提及 Rate评分 Radio单选框 Select选择器 Slider滑动输入条 Switch开关 TreeSelect树选择 T...
  • Form 表单组件

    Radio 单选框 Checkbox 多选框 Input 输入框 Input Number 计数器 Select 选择器 Cascader 级联选择器 Switch 开关 Slider 滑块 Time Picker 时间选择器 Date Picker 日期选择器 DateTimePicker 日期时间选择器 Upload 上传 R...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其...
  • 例子

    例子 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 例子 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab 进入 编辑模式 并将...
  • 简介

    简介 工作流程 弹性 简介 布料模拟是计算机图形学中最难的方面之一,它是一种被认为是理所当然的简单的现实世界物品,但实际上它有非常复杂的内部和环境的相互作用。布通常被建模为二维网格,以模拟现实世界的物体,如织物、旗帜、横幅。然而,布也可以用来为三维物体建模,如泰迪熊、枕头、气球或球。 布料与其他移动物体,风和其他力以及一般的空气动力学模型相互作用...
  • 示例

    示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 示例 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab 进入 编辑模式 并将这...