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  • v0.10 版本更新

    Changelog 知识管理 [0.10.0] - 2018-10-15 新增 修改 修复 敏捷管理 [0.10.0] - 2018-10-15 新增 修改 修复 删除 持续交付 [0.10.0] - 2018-10-15 新增 修改 修复 删除 测试管理 [0.10.0] - 2018-10-15 新增 修改 修复 ...
  • Drag 拖拽

    Drag 拖拽 基本用法 限制拖拽方向 自动吸边 限制拖拽边界 Prop Drag 拖拽 实现可拖拽的任意元素 基本用法 <nut-drag> <div class = "touch-dom" > 可点击,可拖拽 </div> </nut-drag> 限制拖拽方向 <nut-drag direction...
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStreak ...
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStreak ...
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStreak ...
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • MotionStreak

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • 拖尾模块

    轨迹模块(TrailModule) 属性 轨迹模块(TrailModule) 轨迹模块用于在粒子尾部添加一个轨迹效果,实现类似下图中的拖尾效果: 属性 属性 说明 Mode 粒子系统生成拖尾的方式,目前仅支持 Particles ,表示在每个粒子的运动轨迹上都行成拖尾效果。 LifeTime 生成的拖尾的生命周期。 MinPartic...
  • 拖尾模块

    轨迹模块(TrailModule) 属性 轨迹模块(TrailModule) 轨迹模块用于在粒子尾部添加一个轨迹效果,实现类似下图中的拖尾效果: 属性 属性 说明 Mode 粒子系统生成拖尾的方式,目前仅支持 Particles ,表示在每个粒子的运动轨迹上都行成拖尾效果。 LifeTime 生成的拖尾的生命周期。 MinPartic...