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  • 安全

    安全 介绍 功能 安全 介绍 介绍Choerodon的认证体系和权限控制功能。 功能 认证体系 介绍 Choerodon 的认证体系, Choerodon 采用 Spring Cloud Security 和 Spring Cloud OAuth2 作为认证 角色控制访问(RBAC) 介绍 Choerodon 的权限控制功能, C...
  • 视图Gizmo

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  • 视图Gizmo

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  • 数据存储

    3.4.2. 数据存储 3.4.2. 数据存储 在 CUBA 应用程序中处理数据的常用方法是操作实体 - 可通过数据源 和具有数据感知功能的可视化组件进行声明式处理,也可通过 DataManager 或 EntityManager 进行编程式处理。实体映射到数据存储中的数据,数据存储通常是关系型数据库。应用程序可以连接到多个数据存储,因此其数据模...
  • glTF 模型

    glTF 模型 URI 解析 转换关系 glTF 场景 场景根节点 节点转换 网格渲染器 glTF 网格 glTF 基元体 glTF 蒙皮 glTF 材质 glTF 贴图 glTF 图像 glTF 动画 glTF 模型 Cocos Creator 支持 glTF 2.0 及更早的文件格式。 URI 解析 Creator 支...
  • 工厂三兄弟之抽象工厂模式(一)

    工厂三兄弟之抽象工厂模式(一) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(一) 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂...
  • 处理多维度变化——桥接模式(一)

    处理多维度变化——桥接模式(一) 处理多维度变化——桥接模式(一) 在正式介绍桥接模式之前,我先跟大家谈谈两种常见文具的区别,它们是毛笔和蜡笔。假如我们需要大中小3种型号的画笔,能够绘制12种不同的颜色,如果使用蜡笔,需要准备3×12 = 36支,但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及到的对象个数仅为 3 + 12 ...
  • 视图

    3.2.3. 视图 3.2.3. 视图 API 文档 从数据库中检索实体时,我们经常面临一个问题:如何确保将关联实体加载到所需的深度? 例如,需要在 Order 浏览界面中显示日期、金额以及客户名称,这意味着需要获取相关的 Customer 实例。还有,在 Order 编辑界面,需要获取 Item 集合,此外每个 Item 应包含一个相关的 P...
  • Label 组件参考

    Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 详细说明 BMFont 与 UI 合图自动批处理 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体和艺术数字。另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加渲...
  • 点密度着色器节点

    点密度着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 点密度着色器节点 点密度着色器节点。 点密度 节点用于为每个粒子或物体的顶点添加体积点。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 点数据 如何获取点数据。 粒子系统 使用指定粒子系统中的每个粒子位置。 物体顶点 使用指定物...