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  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,或...
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  • 在 Linux 上构建项目

    在 Linux 上构建项目 安装 Creator 开发版 安装 Headless 依赖环境 用命令行启动 Creator 并执行构建 自动更新 Creator 构建与编译 Android 平台 安装 Android 开发环境 安装 cocos2d-x-lite 仓库 构建 Android 平台的工程 通过 cocos 命令行来编译 Androi...
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    IPC 简介 进程间通信(IPC) IPC 消息命名规范 扩展包中的进程关系 IPC 简介 在学习 Cocos Creator 的插件编写之前,我们先要理解 Cocos Creator 插件开发中的重要一环,进程间通信(IPC)。Cocos Creator 的编辑器是基于 GitHub 开发的 Electron 内核。Electron 是一个...
  • Coding Environment Setup

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  • 编辑器面板

    编辑器界面介绍 编辑器界面介绍 这一章将会介绍编辑器界面,熟悉组成编辑器的各个面板、菜单和功能按钮。Cocos Creator 编辑器由多个面板组成,面板可以自由移动、组合,以适应不同项目和开发者的需要。我们在这里将会以默认编辑器布局为例,快速浏览各个面板的名称和作用: (A )层级管理器 :以树状列表的形式展示场景中的所有节点和它们的层级关...
  • Publish to HUAWEI AppGallery Connect

    Publish to HUAWEI AppGallery Connect Preparation Publishing Process Build and Compile Upload the APK to AppGallery Connect 1. Upload by the Build panel 2. Upload by AppGallery C...