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  • 设计时 DbContext 创建

    设计时 DbContext 创建Design-time DbContext Creation 从应用程序服务From application services 使用不带参数的构造函数Using a constructor with no parameters 从设计时工厂From a design-time factory 设计时 DbCont...
  • 功能模块设计

    数据结构容器 文本处理模块 编码解码模块 系统相关模块 数据管理模块 加密解密模块 实用工具模块 单元测试模块 错误处理模块 功能调试模块 I18N国际化模块
  • Liquid架构设计

    Liquid架构设计 Liquid架构设计 Liquid 及周边开发工具的整体架构如下图所示: 在整体架构中,cargo-liquid 是面向开发者的命令行辅助工具,帮助开发者创建及构建 Liquid 项目。在项目创建阶段,cargo-liquid 能够根据用户选定的项目类型根据模板自动配置编译选项及外部依赖,并生成 ABI 生成器等辅助代码;...
  • 2.2 设计与技术

    1004 2021-02-02 《PWA 应用实战》
    设计与技术 首屏速度 响应式布局 流畅的动画 设计与技术 好的设计没有好的技术来实现同样无法达到最佳的用户体验。 设计与技术并不只是实现的关系,而是需要互相配合,再完美的设计如果不能实现,那也只是白费,而一些技术上的优化也需要设计给予配合才能更加完美。 上一节中,列出了很多设计原则,有些是比较容易实现的,但有些也比较复杂,复杂到需要很大的篇...
  • 8-系统设计

    层次结构 文件 使用HDFS存储数据 Shared-nothing 架构
  • 2. 接口设计

    2. 接口设计 2. 接口设计 Hyperchain接口主要由六块接口组成: 1. 交易服务,方法名前缀为 "tx" ; 2. 合约服务,方法名前缀为 "contract" ; 3. 区块服务,方法名前缀为 "block" ; 4. 消息订阅服务,方法名前缀为 "sub" ; 5. 节点服务,方法名前缀为 "node" ; 6. 证书服务,方法名前缀...
  • 2.2 进行项目设计

    2.2 进行项目设计 2.2.1 目录结构 2.2.2 数据库 2.2.2.1 创建数据库 2.2.2.2 创建标签表 2.2.2.3 创建文章表 2.2.2.4 创建文章标签关联表 2.2.3 创建 model 2.2.3.1 创建公共 model 2.2.3.2 创建标签 model 2.2.3.3 创建文章 model 2.2.3.4...
  • 关于查询超时设计

    OceanBase 租户内部执行查询的工作线程数跟租户的 CPU 个数相关,所以工作线程是很稀有的资源。如果查询长时间不返回,就会一直占用这个工作线程资源。OceanBase 为避免长时间不返回的查询长期占用工作线程资源以及可能占用 CPU 资源,设计了查询超时功能。这个超时时间默认由租户变量 ob_query_timeout 控制,默认值是1000000...
  • Godot的设计理念

    Godot的设计理念 面向对象的设计与组合 全包 开源 社区驱动 Godot编辑器是一个Godot游戏 独立的2D和3D引擎 Godot的设计理念 既然您已经小试身手,让我们谈谈Godot的设计。 Every game engine is different and fits different needs. Not only do ...