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Fabric 架构与设计
796
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
Fabric 架构与设计 Fabric 架构与设计 简介 架构设计 消息协议 小结
客户端设计
2364
2019-11-20
《CAT (Central Application Tracking) 使用手册》
客户端设计 设计架构 API设计 序列化和通信 客户端埋点 遇到的问题 客户端设计 客户端设计是CAT系统设计中最为核心的一个环节,客户端要求是做到API简单、高可靠性能、无论在任何场景下客户端都不能影响各业务服务的性能(监控只是公司核心业务流程一个旁路环节)。以下客户端设计以及细节均以java客户端为例子。 设计架构 CAT客户端是...
赋予设计以生命
1008
2019-08-23
《Vue.js v2.x 官方教程》
赋予设计以生命 赋予设计以生命 只要一个动画,就可以带来生命。不幸的是,当设计师创建图标、logo 和吉祥物的时候,他们交付的通常都是图片或静态的 SVG。所以,虽然 GitHub 的章鱼猫、Twitter 的小鸟以及其它许多 logo 类似于生灵,它们看上去实际上并不是活着的。 Vue 可以帮到你。因为 SVG 的本质是数据,我们只需要这些动物兴奋...
Swift设计模式 (iOS)
2715
2018-05-03
《Swift设计模式 (iOS)》
Swift设计模式 (iOS) 整理排版说明 更新声明 GitBook 排版 来源(书栈小编注) Swift设计模式 (iOS) 我们将会通过完成一个完整的应用,展示音乐专辑和专辑的相关信息来学习设计模式在 Swift 中的实现。 通过这个应用,我们会接触一些 Cocoa 中常见的设计模式: 创建型 (Creational):单例模式 ...
Flask 的设计思路
1442
2018-10-18
《Flask 1.0 中文文档》
Flask 的设计思路¶ 显式的应用对象¶ 路由系统¶ 唯一模板引擎¶ 我依赖所以我微¶ 线程本地对象¶ Flask 是什么,不是什么¶ Flask 的设计思路¶ 为什么 Flask 要这样做,而不是那样做?如果你对这点好奇,那么本节可以满足你的好奇心。当与其他框架直接进行比较时, Flask 的设计思路乍看可能显得武断并且令人吃惊,下面...
功能模块设计
1243
2018-10-24
《GoFrame框架开发文档(201810)》
数据结构容器 系统相关模块 数据管理模块 编码解码模块 加密解密模块 实用工具模块 其他模块介绍
响应式设计原则
930
2018-07-17
《前端工程师手册》
响应式设计原则 参考资料 响应式设计原则 参考资料 响应式布局的三大要点 两大设计模式 塑造高可读性的网页布局 原文: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/user-interface/responsive-principle.html
命令行设计
580
2018-08-04
《Node.js区块链开发(Nodejs开发加密货币)》
commander介绍
缓存管理-接口设计
224
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
接口定义 注册接口实现 获取接口实现 缓存组件采用了接口化设计,提供了Adapter 接口,任何实现了Adapter 接口的对象均可注册到缓存管理对象中,使得开发者可以对缓存管理对象进行灵活的自定义实现和扩展。 接口定义 Adapter 接口定义如下: https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/os/gc...
全错误堆栈设计
278
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
一、项目错误处理痛点 1、缺少统一错误处理方案,代码中随处可见的日志打桩 2、请求执行报错后缺少错误堆栈,难以快速定位问题 3、第三方组件执行返回的错误,本身不带有堆栈信息 4、错误组件多样,自身项目往往还想当然再封装一层 二、框架全错误堆栈设计 1、统一错误组件 2、统一错误处理方案 3、全组件支持堆栈错误 4、关键组件支持错误堆栈打印 ...
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