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  • 姿态

    姿态 笔刷设置 姿态 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 姿态 该笔刷通过模拟骨骼形变来对模型姿态进行调整。该笔刷支持多种不同的形变模式,包括IK以及调整网格的比例。形变随着段的衰减由衰减曲线来控制。 笔刷设置 变形目标 How the deformation of the brush will affect the object...
  • 姿态

    姿态 笔刷设置 姿态 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 姿态 该笔刷通过模拟骨骼形变来对模型姿态进行调整。该笔刷支持多种不同的形变模式,包括IK以及调整网格的比例。形变随着段的衰减由衰减曲线来控制。 笔刷设置 变形目标 How the deformation of the brush will affect the object...
  • 蛇形钩

    蛇形钩 笔刷设置 蛇形钩 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Snake Hook 快捷键 K 拉动顶点以及跟随笔刷的运动,形成长而呈蛇形的形状。 笔刷设置 扩大 蛇形笔刷 倾向于沿着笔划减少体积,一旦把扩大值设置至>0.5 就可能在不损失体积的情况下进行形状雕刻了。 变向 支持跟随光标旋转移动网格的因数。 塑性...
  • 刮削

    刮削 笔刷设置 刮削 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Scrape 刮削 笔刷像 展平 笔刷原理相似,但只能将平面上方的顶点向下推。 笔刷设置 区域半径 画笔半径与将用于对面积中心进行采样的半径之间的比率。 使用压感(压感图标) 使用手写笔的压力来控制效果的强度。压力的梯度可以使用 曲线小部件 来定制。 ...
  • 平化

    平化 平化 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Flatten 快捷键 Shift-T 压平笔刷 默认位于笔刷区域内顶点上方/下方平均高度的“区域平面”。然后将顶点拉向该平面。 压平笔刷 反转是 对比笔刷,它将顶点向上或向下推离笔刷平面。
  • 笔刷实用技巧:水底光效

    517 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    笔刷实用技巧:水底光效 水底光效 笔刷实用技巧:水底光效 水底光效 光线被水面的波纹散射后打在水底的效果非常漂亮。你可以在 Krita 中使用其貌不扬的几种工具制作出出人意料的令人信服的效果。 许多初学者只关注光效的高光部分。然而光线从来不是孤立地出现,它与周围的环境存在强烈的联系。因此在绘制高光波纹之前,我们首先要营造一个这些高光所在的水底环境...
  • aliSmilePay

    1027 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    aliSmilePay 概述 硬件要求 刷脸付流程 zolozGetMetaInfo params callback(ret,err) 示例代码 可用性 zolozVerify params callback(ret,err) 示例代码 可用性 aliSmilePay 立即使用 方法 zolozGetMetaInf...
  • REFRESH MATERIALIZED VIEW

    REFRESH MATERIALIZED VIEW 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 REFRESH MATERIALIZED VIEW 功能描述 REFRESH MATERIALIZED VIEW会以全量刷新的方式对物化视图进行刷新。 注意事项 全量刷新既可以对全量物化视图执行,也可以对增量物化视图执行。 刷...
  • REFRESH MATERIALIZED VIEW

    REFRESH MATERIALIZED VIEW 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 REFRESH MATERIALIZED VIEW 功能描述 REFRESH MATERIALIZED VIEW会以全量刷新的方式对物化视图进行刷新。 注意事项 全量刷新既可以对全量物化视图执行,也可以对增量物化视图执行。 刷...
  • refresh

    refresh 概述 子组件 属性 样式 事件 refresh 示例代码 refresh 概述 下拉刷新容器 子组件 支持 属性 名称 类型 默认值 必填 描述 offset <length> 132px 否 刷新组件静止时距离顶部距离 refreshing <boolean> false 否 刷新组件是否正在刷新...