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  • 笔刷设置

    笔刷设置 笔刷设置 笔刷设置面板。 任意模式下的笔刷设置信息可在此页面找到: 笔刷 常规和高级设置。 笔画 描边方法与设置。 衰减 衰减曲线与设置。 光标 光标和外观设置。
  • Amaranth 工具集

    Amaranth 工具集 激活 3D 视图 将相机的边界设置为渲染边界 选择网灯 调整Passepartout 场景、相机和网灯计数 线框切换 渲染 用户界面:最终解决方案 周期:设置样本 集合实例的对象ID 使用方法。在节点编辑器侧边栏( N )找到它。 在图像编辑器中显示图像节点 节点模板:晕影 节点:正常节点的XYZ滑块 对...
  • Amaranth 工具集

    Amaranth 工具集 激活 3D 视图 将相机的边界设置为渲染边界 选择网灯 调整Passepartout 场景、相机和网灯计数 线框切换 渲染 用户界面:最终解决方案 周期:设置样本 集合实例的对象ID 使用方法。在节点编辑器侧边栏( N )找到它。 在图像编辑器中显示图像节点 节点模板:晕影 节点:正常节点的XYZ滑块 对...
  • 放缓姿态

    放缓姿态 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 放缓姿态 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 放松画笔可以用来更均匀地分配UV。它的作用是沿着UV边缘拉动顶点,使UV解包达到平衡。 放松画笔可以与 最小化拉伸 工具进行比较,后者直接作用于面,以减少纹理的拉伸和剪切。你可能会发现,有时最小化拉伸效果...
  • 放缓姿态

    放缓姿态 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 放缓姿态 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 放松画笔可以用来更均匀地分配UV。它的作用是沿着UV边缘拉动顶点,使UV解包达到平衡。 放松画笔可以与 最小化拉伸 工具进行比较,后者直接作用于面,以减少纹理的拉伸和剪切。你可能会发现,有时最小化拉伸效果更好...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 光标 笔刷设置 参考 模式: 雕刻模式 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 笔刷设置 半径 此选项控制画笔的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变画笔大小,然后 LMB (画笔的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。如果用的是 绘图板 则可以通过启用压力敏感度图标来影响...
  • 力学笔刷工具

    419 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    力学笔刷工具 力学笔刷工具 此笔刷工具能够为笔刷的运动路径加入重量和拽引两种力学上的影响因素,提供一定的平滑效果。它手绘笔刷的防抖效果类似,但又有微妙的区别。 重量 模拟笔尖的重量,笔尖越重,惯性越大,笔尖的移动就会有一种滞后的平滑感。 拽引 笔刷因为“重量”被“甩出”后回到光标下方的速度。数值越低,甩动效果就越明显。 建议数值为:重量 ...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 笔刷设置 材质 材质 的数据块选择器。当然除了 擦除 工具。 固定(图钉图标) 选择笔刷和材质 笔画的最终外观是刷子和所使用的材料的组合,将材料绑定到刷子上可提供更多的控制,并避免两者之间缺乏协调。
  • 笔刷

    笔刷 笔刷 绘画需要画笔在Blender 权重绘画模式 下在工具栏中提供画笔面板。 笔刷 在 数据块菜单 中可以找到预定义的笔刷预设。还可以根据需要创建自己的自定义预设。 半径 半径定义了画笔的影响区域。 强度 这是每个画笔笔划涂料的用量。 使用衰减 启用后,使用画笔的强度衰减。刷子强度随着距刷子中心的距离而衰减。 权重 笔刷使...
  • PullToRefresh拉动刷新

    PullToRefresh拉动刷新 规则 代码演示 API PullToRefresh拉动刷新 通过触发,立刻重新加载内容。 规则 可以和 ListView 结合使用,也可以单独使用。 可考虑定期自动刷新, e.g. 登录 APP 后,自动刷新首页 List。 代码演示 拉动刷新 import { Component ...