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  • 介绍

    5057 2020-06-07 《小浩算法》
    小浩算法 105道 高频面试算法题目,全部采用漫画图解的方式。">小浩算法目前共完成 105道 高频面试算法题目,全部采用漫画图解的方式。 算法小白 和初中阶读者。">面向算法小白 和初中阶读者。 采用 Java 和 Go,后期会配更多的语言。 现有代码全部在 leetcode 上测试运行,可供系统刷题使用。 11w 人阅读">该教程目前共有 ...
  • PullRefresh 下拉刷新

    PullRefresh 下拉刷新 引入 代码演示 基础用法 API Props Events Slots PullRefresh 下拉刷新 引入 import { PullRefresh } from 'vant' ; Vue . use ( PullRefresh ); 代码演示 ...
  • 数据大屏使用

    数据大屏使用 1 分享公共链接 2 数据大屏导出 3 数据大屏预览 4 数据大屏刷新 数据大屏使用 1 分享公共链接 点击下图中所示位置,创建公共链接进行数据大屏分享。 打开下图中所示链接分享的按钮,链接自动生成,点击【复制链接】进行分享。分享链接可设置有效期及密码保护。 2 数据大屏导出 点击下图中所示位置,导出数据大屏...
  • 数据大屏使用

    数据大屏使用 1 分享公共链接 2 数据大屏导出 3 数据大屏预览 4 数据大屏刷新 数据大屏使用 1 分享公共链接 点击下图中所示位置,创建公共链接进行数据大屏分享。 打开下图中所示链接分享的按钮,链接自动生成,点击【复制链接】进行分享。分享链接可设置有效期及密码保护。 2 数据大屏导出 点击下图中所示位置,导出数据大屏...
  • 雕刻工具

    雕刻工具 雕刻工具 对于蜡笔雕刻模式,每种画笔类型都显示为工具,可以在 “工具设置” 中更改画笔。有关详细信息,请参阅 画笔 。 平滑化 通过平滑点的位置,消除笔刷影响区域内的不规则性。 厚(宽)度 在笔刷影响范围内增加或减少绘图区域中的点宽度。 强度 在笔刷影响范围内增加或减少绘图区域中的点透明度(alpha)。 随机 通过随机...
  • 地形系统

    地形系统 创建地形 地形组件属性 使用 编辑 管理(Manage) 雕塑(Sculpt) 涂料(Paint) Layer 编辑 选择(Select) 地形系统 地形系统以一种高效的方式来展示大自然的山川地貌。开发者可以很方便的使用画刷来雕刻出盆地、山脉、峡谷、平原等地貌。 创建地形 创建地形需要以下步骤: 在 层级管理器 ...
  • 刮削

    刮削 笔刷设置 刮削 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Scrape 刮削 笔刷像 展平 笔刷原理相似,但只能将平面上方的顶点向下推。 笔刷设置 区域半径 Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample ...
  • 简介

    简介 笔刷控制 简介 笔刷游标。 The brush is the main way of interacting with any painting and sculpting mode. While click & dragging in the 3D Viewport it will create a stroke and apply ...
  • 方框工具

    方框工具 使用方法 选择笔刷和材质 常用笔刷选项 创建方框 方框工具 参考 模式: 绘制模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 绘制工具 ‣ 方框 此工具创建方框形状。 使用方法 选择笔刷和材质 在工具设置中,选择此工具使用的笔刷和材质。此工具使用 绘制笔刷 类型。详见 常用选项 。 常用笔刷选项 你可以在工具设置中方便地...
  • REFRESH-MATERIALIZED-VIEW

    REFRESH-MATERIALIZED-VIEW Name Description Example Keywords Best Practice REFRESH-MATERIALIZED-VIEW Name REFRESH MATERIALIZED VIEW Description 该语句用于手动刷新指定的异步物化视图 语法: R...