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  • 参与开发

    参与开发 参与开发 MoChat 是一个开源项目,一个开源项目的发展离不开开源社区的力量支持,如果您希望参与 MoChat 的开发,可以如下 关注我们的 Git 仓库,关注 issues 动态,回复帮助遇到问题的小伙伴 挑选issues内容,以 pull request 形式,修复 bug 并提交到我们的 Git 仓库 根据您自己的想法与需求,...
  • README

    数人云 用户手册 “数人云”云操作系统,是一款部署在公有云或者私有云(IDC)之上的应用运维软件,旨在帮助用户在云端快速建立并稳定运维一个高性能生产环境。通过数人云,用户可以快速部署海量的Docker应用,在保障高可用的同时实现秒级的快速伸缩能力。快速搭建并运维Spark、Hadoop MR、Kafka等等集群化应用,并且保证服务资源和数据均为用户私有。...
  • 扩展能力

    WeUI组件库 扩展组件 多端开发 kbone 框架扩展 工具类库 插件服务 服务平台 这里是小程序的一些扩展能力。 WeUI组件库 名称 功能说明 快速上手 WeUI组件库快速使用 基础组件 Loading、Icon等 表单组件 Form、Slideview等 操作反馈 Msg、HalfScreenDialog等 导航组件 ...
  • 原则与技巧

    2608 2018-07-17 《前端工程师手册》
    原则与技巧 面试方式 面试人员应该具备的技能 关于题目 考察能力 关于评判 STAR面试法 面试技巧 基础知识 项目经验 hr面谈 对公司提问 总结 参考资料 原则与技巧 面试方式 一般程序员的面试分为:代码笔试+问答面试。可能有一面,二面,三面以及多面的情况。迁移两轮主要还是技术方面的为主,由浅入深。三四轮的话主要就是...
  • 物体类型

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  • 物体类型

    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式 物体模式 菜单 添加(Add) 快捷键 Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格 网格 是由多边形面、边和/或顶点组成的对象,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线 曲线 是数学上定义的物体,可以用控制柄或控制点(而不...
  • 蚂蚁会员积分

    蚂蚁会员积分 产品介绍 概述 使用场景 使用案例 准入说明 接入指引 蚂蚁会员积分 产品介绍 概述 蚂蚁会员积分是支付宝为用户提供兑换各种权益的虚拟货币,每一个蚂蚁会员在使用支付宝付款后,都能获得数额不等的蚂蚁积分;根据会员等级的不同,用户目前可享受到积分回馈、客服优先、出行特权、健康特权、理财特权等各种权益。 使用场景 蚂...
  • 2.8 Contributor Map

    2.8 Contribution Map 2.8.1 Contribution Map 的由来 2.8.2 Contribution Map 解读 2.8 Contribution Map 2.8.1 Contribution Map 的由来 TiDB 是一个开源的分布式数据库,目前(2020.3.7)在 GitHub 上有 22.7K 个 ...
  • 物体类型

    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式: 物体模式 菜单: 添加 快捷键: Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格(Mesh) 物体是由顶点、边和多边形面组成的,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线(Curve) 数学定义的物体,可以使用控制柄或控制点(而...