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物体类型
380
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式 物体模式 菜单 Add 快捷键 Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格(Mesh) 物体是由顶点、边和多边形面组成的,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线(Curve) 数学定义的物体,可以使用控制柄或控制点(而不是...
物体类型
606
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式 物体模式 菜单 添加(Add) 快捷键 Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格 网格 是由多边形面、边和/或顶点组成的对象,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线 曲线 是数学上定义的物体,可以用控制柄或控制点(而不...
项目介绍
1476
2019-07-29
《iBoxDB 高性能 NoSQL 数据库》
项目介绍 项目介绍 iBoxDB 是一个高性能的NoSQL应用程序数据库,提供事务支持,使用数据库表的风格存取任意结构的文档对象数据,包含无须安装配置的 JAVA 与 .NET 数据库引擎。 iBoxDB 提供一个优雅设计的编程接口,让应用程序无缝地与数据引擎溶为一体, 你能方便地把它发布到移动设备, 桌面设备和服务器上, 然后让它帮助你存取各种有...
Typography 字体
1684
2019-06-01
《Element UI 2.9.1 使用手册》
Typography 字体 字体 字号 行高 Font-family 代码 Typography 字体 我们对字体进行统一规范,力求在各个操作系统下都有最佳展示效果。 字体 字号 层级 字体大小 举例 辅助文字 12px Extra Small 用 Element 快速搭建页面 正文(小) 13px Small 用 Elemen...
统一框架设计
1348
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
一、技术体系化 二、开发规范化 三、组件统一化 四、版本一致性 五、解决方案沉淀 六、避免资源浪费 软件行业和建筑行业比较像,如果说我们的产品是一栋高楼大厦,那么程序代码就是建筑高楼的砖坯(我们每天的工作就像是在不停”搬砖”)。如果说软件架构是高屋建瓴,那么程序代码是软件架构能够准确落地的关键构成。 程序代码如此重要,那么开发框架的重要性...
Tencent EMR
568
2021-07-01
《Alluxio 社区版 v2.6官方文档》
在腾讯云EMR中使用 Alluxio 概述 准备 创建基于Alluxio的EMR集群 基础配置 基于Alluxio加速计算存储分离 在腾讯云EMR中使用 Alluxio 概述 在腾讯云EMR上提供了开箱可用的Alluxio服务,以帮助腾讯云客户可以快速实现分布式内存级缓存加速,简化数据管理等能力;同时还可以通过...
形状
83
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
形状 形状 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 形状 布料形状。 钉固顶点组 用于固定的顶点组。 可以通过将布钉固到 顶点组 来控制布料的形状。有几种方法可以做到这一点,包括 权重绘制 你想要固定的区域。组中每个顶点的权重控制它固定的强度。 Stiffness 硬度 目标部位硬度。 缝合 另一种像钉固一样限制布料的方法是缝合弹簧...
5. 致谢
1411
2020-06-03
《Debian 8 管理员手册(Debian Jessie 从入门到精通)》
5. 致谢 5.1. 历史 5.2. 本书英文版的诞生 5.2.1. 赞助公司和组织 5.2.2. 个人支持者 5.3. 法语版的自由化 5.4. 对贡献者的特别致谢 5.5. 对翻译者的感谢 5.6. Raphaël 的个人致谢 5.7. Roland 的个人致谢 5. 致谢 5.1. 历史 2003年,Nat Makarév...
无障碍
1754
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
无障碍 辅助功能检测 大字体 给开发者的提示 例子 读屏器 给开发者的提示 高对比度 给开发者的提示 无障碍 Flutter 始终致力于支持那些希望开发出能让包括失明、运动障碍等残障人士在内的,尽可能多的用户无障碍访问自己的应用的开发人员。 为实现无障碍支持,Flutter 提供了三种组件: 大字体 : 使用用户指定的字体大小...
简介
564
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 简介 软体模拟用于模拟柔软的可形变物体。这个功能主要用于为动画添加辅助运动,例如人物行走时身体部分的轻微晃动。 它也可以用于模拟更加常见的软体,如弯曲、变形、受重力和风力作用、或是与其他物体碰撞。 虽然软体也可以在一定程度上模拟布料和其他有一定硬度的可形变物体,但专为此目的设计的 布料模拟...
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