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阅读排版
929
2020-03-07
《百度智能小程序体验指南(202003)》
页面排版 阅读视线流 字体 字号 颜色 页面排版 阅读视线流 中国用户阅读浏览内容的习惯通常是“从左往右,从上往下”,在信息排版时,我们应该把主要的信息内容放在屏幕左上侧。 认真沉浸阅读(Z型)1. 从左侧开始,视线向右水平移动阅读;2. 视线下移至最左侧,重复第1步,从上往下逐行阅读。 快速扫视浏览(锯齿型)1. 从上至下垂直扫描;...
Follow Path Constraint 跟随路径约束
336
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 例子 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标曲...
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
554
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 Mode 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 Align To Normal Example Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 这意味着目标 必须 有表面。...
二、广义线性模型
1952
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
二、广义线性模型 2.1 广义线性模型的函数定义 2.2 广义线性模型的概率定义 2.3 常见分布的广义线性模型 2.3.1 高斯分布 2.3.2 伯努利分布 2.3.3 多元伯努利分布 二、广义线性模型 2.1 广义线性模型的函数定义 考虑单调可微函数 ,令 ,这样得到的模型称作广义线性模型 (generalized linea...
内存模型与数据竞争
1501
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
字节 内存位置 线程与数据竞争 内存顺序 向前进展 免妨碍 免锁 进展保证 为 C++ 抽象机的目的定义了计算机内存存储的语义。 可为 C++ 程序所用的内存是一或多个字节的连续序列。内存中的每个字节拥有唯一的地址。 字节 字节(byte)是最小的可寻址内存单元。它被定义为相接的位序列,其大到足以保有任何 UTF-8 编码单元(2...
轻量级线程:协程2
1069
2020-05-28
《Kotlin 基础教程》
挂起函数的组合执行 按默认顺序执行 使用async异步并发执行 协程上下文与调度器 调度和线程 父子协程 通道 通道 vs 阻塞队列 关闭通道和迭代遍历元素 生产者-消费者模式 管道 生产无限序列 管道与无穷质数序列 通道缓冲区 构建无穷惰性序列 协程与线程比较 协程的好处 阻塞 vs 挂起 协程的内部机制 基本原理 标...
微服务持续交付
1551
2020-02-04
《从0到1实战微服务架构 1.0》
微服务持续交付 微服务持续交付 “持续集成”(Continuous integration):频繁地将开发代码合并到主干,并保证可以编译通过,并通过基本额单元测试。坚持持续集成的优点有: 快速失败(Fast Fail): 尽早发现错误,”早发现、早治疗”,将错误的成本降到最低。 减少代码冲突风险:使用频繁、多次、小的分支合并,来很久不合并代码导致...
临时工具连接
250
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
临时工具连接 安装(Installation) 创建线 装配器 选项 临时工具连接 安装(Installation) 此附加组件与Blender捆绑在一起。 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 Mesh 然后选择 Snap Utilities Line 以启用插件。 创建线 通过捕...
设置曲线法向
85
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
设置曲线法向 输入 属性 输出 设置曲线法向 设置曲线法向 节点控制每条曲线的法向计算方法。 The node doesn’t set the normals directly, those are calculated later as necessary. Combined with the tilt attribute value ...
光程
831
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫...
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