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命令行渲染
374
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定...
命令行渲染
615
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指...
命令行渲染
360
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
命令行渲染 单张图像 动画 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定渲染的场景、结...
命令行渲染
668
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
命令行渲染 单张图像 动画 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定渲染的场景、结...
命令行渲染
613
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定...
2D 渲染
261
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
2D 渲染 2D 渲染对象可见性说明 2D 渲染组件 组件添加方式 组件规则介绍 2D 渲染 引擎中所有不拥有的 model 的渲染对象都为 2D 渲染对象。与 3D 对象不同,2D 对象本身不拥有 model 信息,其顶点信息是由 UITransform 组件的 Rect 信息持有并由引擎创建的,且本身没有厚度。由于引擎的设计要求,2D 渲染...
渲染引擎:Canvas or SVG
1767
2020-03-03
《G2 4.x 官方教程》
渲染引擎:Canvas or SVG 如何选择 适用场景 性能对比 定制和交互 小结 如何使用 渲染引擎:Canvas or SVG HTML5 提供了 Canvas 和 SVG 两种绘图技术,也是目前多数 Web 图表库使用的渲染技术。Canvas 是基于脚本的,通过 JavaScript 指令来动态绘图,而 SVG 则是使用 XML ...
扩展:FreeMarker渲染引擎
429
2020-02-12
《Hasor 4.1.0 使用手册》
扩展:FreeMarker渲染引擎 扩展:FreeMarker渲染引擎 /** * Freemarker 渲染器 * @version : 2016年1月3日 * @author 赵永春 (zyc@hasor.net) */ @Render ( "flt" ) public class FreemarkerRender ...
3. 元素渲染
1167
2019-08-11
《React v16.9 开发文档》
元素渲染 将一个元素渲染为 DOM 更新已渲染的元素 React 只更新它需要更新的部分 元素渲染 元素是构成 React 应用的最小砖块。 元素描述了你在屏幕上想看到的内容。 const element = <h1> Hello , world </ h1 >; 与浏览器的 DOM 元素不同,React 元素是创建开...
视图中的渲染
2300
2019-06-17
《Vuejs 中文教程》
视图中的渲染 渲染某个变量 方法的声明和调用 事件处理: v-on 视图中的渲染 前面我们介绍了项目的运行(hello world), 文件夹的结构,以及index.html中的内容是如何一点点的渲染出来的。下面,我们来学习下Vuejs中对于视图的操作。 渲染某个变量 假定我们定义了一个变量: <script> export ...
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