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  • 命令行渲染

    命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定...
  • 命令行渲染

    命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定...
  • 几何渲染器

    几何渲染器(Geometry-Renderer) 接口描述 支持的几何体类型 使用方式 几何渲染器(Geometry-Renderer) 几何渲染器是引擎提供的一种批量渲染各种几何体的功能接口,主要用于调试(比如显示物体的包围盒)及 Cocos Creator 的 gizmo 批量显示。 几何渲染器的效果展示如图: 几何渲染器的功能特性如...
  • 2D 渲染

    2D 渲染 2D 渲染对象可见性说明 2D 渲染组件 组件添加方式 组件规则介绍 2D 渲染 引擎中所有不拥有的 model 的渲染对象都为 2D 渲染对象。与 3D 对象不同,2D 对象本身不拥有 model 信息,其顶点信息是由 UITransform 组件的 Rect 信息持有并由引擎创建的,且本身没有厚度。由于引擎的设计要求,2D 渲染...
  • 命令行渲染

    命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如指定...
  • 初始渲染的过渡

    初始渲染的过渡 初始渲染的过渡 可以通过 appear 特性设置节点在初始渲染的过渡 <transition appear > <!-- ... --> </transition> 这里默认和进入/离开过渡一样,同样也可以自定义 CSS 类名。 <transition appear appear-c...
  • 使用 LaTeX 渲染文本

    使用 LaTeX 渲染文本 在 TeX 中使用 Unicode Postscript 选项 可能的问题 故障排除 使用 LaTeX 渲染文本 原文:Text rendering With LaTeX 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 Matplotlib 可以选择使用 LaTeX 来管理所有文本布局。 此选项...
  • 浏览器渲染

    1886 2018-07-17 《前端工程师手册》
    浏览器渲染 浏览器显示页面的原理 参考资料 浏览器渲染 浏览器显示页面的原理 获取 HTML 文档及样式表文件 解析成对应的树形数据结构 DOM tree CSSOM tree 计算可见节点形成 render tree 计算 DOM 的形状及位置进行布局 将每个节点转化为实际像素绘制到视口上(栅格化)render tree(页面上所显示...
  • 使用 LaTeX 渲染文本

    使用 LaTeX 渲染文本 在 TeX 中使用 Unicode Postscript 选项 可能的问题 故障排除 使用 LaTeX 渲染文本 原文:Text rendering With LaTeX 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 Matplotlib 可以选择使用 LaTeX 来管理所有文本布局。 此选项...
  • 外部渲染器

    自定义文件渲染配置 安装外部二进制文件 app.ini 文件配置 示例:HTML 示例:Office DOCX 示例:Jupyter Notebook 自定义 CSS 当前中文文档翻译不是最新版,访问英文版本查看最新内容,或帮助我们翻译 自定义文件渲染配置 Gitea 通过外部二进制文件支持自定义文件渲染(例如 Jupyter not...