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  • Loading 指示器

    Loading 指示器 使用指南 在 page.json 中引入组件 示例 视频演示 API Loading.method Loading 指示器 用于展现 loading 提示框。 使用指南 在 page.json 中引入组件 { "navigationBarTitleText" : "Loading" , ...
  • 属性

    属性 属性 参考 模式: 编辑模式 菜单: 骨架 ‣ 骨骼设置‣ … 快捷键: Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W 骨骼的大部分属性(除了变形的)在每一个骨骼的面板,在 编辑模式 的 Bones骨骼) 标签中。让我们详细说明一下。 请注意,其中一些在 3D 视口中也可通过同一条目中的三个弹出式菜单获得: 切换设...
  • EditorSceneImporterFBX

    EditorSceneImporterFBX 描述 EditorSceneImporterFBX Inherits: EditorSceneImporter < Reference < Object FBX 3D资产导入器。 描述 这是一个FBX 3D资产导入器,完全支持大多数FBX功能。 如果从Autodesk Maya导出一个...
  • 网格工具

    网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜像 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 按顶...
  • showToast

    664 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    Taro.showToast(option) 类型 参数 Option 示例代码 API 支持度 Taro.showToast(option) 显示消息提示框 注意 Taro.showLoading 和 Taro.showToast 同时只能显示一个 Taro.showToast 应与 Taro.hideToast 配对使用 参考...
  • 简介

    简介 笔刷控制 选择遮罩 有关选择的详细信息 顶点选择遮罩 面选择遮罩 隐藏/取消隐藏 面 隐藏/取消隐藏 顶点 剪裁区域 简介 笔刷游标。 笔刷控制 设置笔刷大小 F 设置笔刷强度 Shift-F 旋转笔刷纹理 Ctrl-F 反转笔划切换 Ctrl 然后,您可以以交互方式调整值,也可以键入数字。按下快捷...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 轻度 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV Light Groups Lightgroup Sync 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们...
  • 通道

    通道 Cycles 照明通道 合成 数据通道 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV Eevee 照明通道 数据通道 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 Cycles 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 轻度 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据 Cycles 包括 ...
  • wx.showToast

    wx.showToast(Object object) 参数 Object object 示例代码 注意 wx.showToast(Object object) 显示消息提示框 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 title string 是 提示的内容 icon string 'succ...