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  • 几个反直觉的概率问题

    几个反直觉的概率问题 一、男孩女孩问题 二、生日悖论 三、三门问题 几个反直觉的概率问题 上篇文章 洗牌算法详解 讲到了验证概率算法的蒙特卡罗方法,今天聊点轻松的内容:几个和概率相关的有趣问题。 计算概率有下面两个最简单的原则: 原则一、计算概率一定要有一个参照系,称作「样本空间」,即随机事件可能出现的所有结果。事件 A 发生的概率 = ...
  • 透明

    2179 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    透明 Blended vs Masked Alpha Add(又名:无深度写入) Rendering Order(又名:Z-index) 兼容glTF的PBR材质的透明 Cycles材质的透明 Eevee材质的透明 透明 这里我们将要演示如何为Blender中兼容glTF的PBR,Cycles及Eevee材质开启透明度。Blender2...
  • getContact

    logistics.getContact HTTPS 调用 请求地址 请求参数 返回值 Object 请求数据示例 返回数据示例 云调用 接口方法 请求参数 返回值 Object 异常 Object 请求数据示例 返回数据示例 logistics.getContact 本接口应在服务器端调用,详细说明参见服务端API ...
  • 简介

    简介 笔刷控制 选择遮罩 有关选择的详细信息 顶点选择遮罩 面选择遮罩 隐藏/取消隐藏 面 隐藏/取消隐藏 顶点 剪裁区域 简介 笔刷游标。 笔刷控制 设置笔刷大小 F 设置笔刷强度 Shift-F 旋转笔刷纹理 Ctrl-F 反转笔划切换 Ctrl 然后,您可以以交互方式调整值,也可以键入数字。按下快捷键后...
  • 简介

    简介 笔刷控制 选择遮罩 有关选择的详细信息 顶点选择遮罩 面选择遮罩 隐藏/取消隐藏 面 隐藏/取消隐藏 顶点 剪裁区域 简介 笔刷游标。 笔刷控制 设置笔刷大小 F 设置笔刷强度 Shift-F 旋转笔刷纹理 Ctrl-F 反转笔划切换 Ctrl 然后,您可以以交互方式调整值,也可以键入数字。按下快捷...
  • 简介

    简介 笔刷控制 选择遮罩 有关选择的详细信息 顶点选择遮罩 面选择遮罩 隐藏/取消隐藏 面 隐藏/取消隐藏 顶点 剪裁区域 简介 笔刷游标。 笔刷控制 设置笔刷大小 F 设置笔刷强度 Shift-F 旋转笔刷纹理 Ctrl-F 反转笔划切换 Ctrl 然后,您可以以交互方式调整值,也可以键入数字。按下快捷...
  • 简介

    简介 简介 没有一个最佳的工作流程来编辑您的视频项目,以适应每种情况。尽管肯定有一些特定的用例;例如,教程编辑,婚礼视频,…,关于区分四项基本活动存在一些协议。 蒙太奇:从你的原始镜头开始,你必须提供连贯而流畅的剪辑来讲述你的故事。剪辑必须重新排列、组合、拆分(剪切)和修剪。 效果:这些可以是剪辑之间的简单过渡效果,例如淡入淡出或成熟的动画,例...
  • 网格工具

    网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜射 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 按顶...
  • 色度抠像节点

    色度抠像节点 输入 属性 输出 色度抠像节点 色度抠像 节点根据像素的色度值确定像素是前景还是背景(若为背景应该是透明的)。 使用此节点的范例:合成在蓝色或绿色幕布前拍摄的镜头。 输入 图像 Standard color input. 关键色彩 在原始图像上使用色彩拾取器进行背景颜色的选择。 属性 容差 表明关键色彩在色轮角...
  • 网格工具

    网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜射 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 按顶...