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  • 更多资源

    更多资源 浏览文档 通过示例来学习 加入社区 更多资源 到目前为止,您应该已经了解了 Jest 如何帮助您测试应用程序。 如果你有兴趣了解更多,这里有一些相关的东西,你可能会想看看。 浏览文档 了解 快照测试 、 模拟功能 和更多在我们深入的指南。 从你现有的测试迁移到 Jest,按照我们的 迁移指南 。 学习如何 配置 Jest 。 看...
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  • 资源限额

    资源限额 配置资源限额 资源限额 资源限额是指针对 Rainbond 上的团队资源使用上限,当该团队中的资源使用超过限额时,Rainbond 会自动停止创建新的应用,以保证集群的稳定运行。 配置资源限额 进入 平台管理 -> 集群 ,跳转到集群管理页面,点击 资源限额 ,进入资源限额配置页面。 设置内存限额,单位为 MB,点击 保存 ,即可配置...
  • Kubernetes 资源

    Kubernetes 资源 节点 获取节点 获取节点状况 Kubernetes leader 选举 Kubernetes Controller 管理器 leader Kubernetes 调度器 Leader Ingress Controller Pod 详细信息 Pod 容器日志 命名空间事件 调试日志 检查配置 Rancher A...
  • 字体资源

    字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不需要用户在项目中添加任...
  • 资源系统

    关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型 资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 ...
  • 定制资源

    定制资源 定制资源 定制控制器 我是否应该向我的 Kubernetes 集群添加定制资源? 声明式 APIs 我应该使用一个 ConfigMap 还是一个定制资源? 添加定制资源 CustomResourceDefinitions API 服务器聚合 选择添加定制资源的方法 比较易用性 高级特性与灵活性 公共特性 准备安装定制资源 第...
  • 静态资源

    title: 静态资源 页面渲染 使用 assets 模板引擎 全局自定义 html 模板 页面自定义 html 模板 修改静态资源目录 使用其他模板引擎 上下文数据 构建工具 映射关系 本地开发 部署 应用提供服务 使用 CDN title: 静态资源 egg-view-assets 提供了通用的静态资源管理和本地开发方案...