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属性
93
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
属性 活动函数曲线 活动关键帧 属性 活动函数曲线 参考 面板: 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 活动函数曲线面板。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 数据路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 受 F 曲线影响的特定属性的索引(如果适用)。 显示颜色 用于确定图形编辑器中显示...
spinVerify
679
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
spinVerify 功能描述 快速使用 1.引入CSS文件 2.引入JS文件 3.初始化插件 4.参数说明 initImgSrc 获取随机图片 initCanvasImg 初始化画布大小 其他说明 spinVerify 功能描述 简单的实现类似百度登录页面出现图片角度验证的功能 快速使用 1.引入CSS文件 <lin...
函数曲线
518
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
函数曲线 活动函数曲线 活动关键帧 函数曲线 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 RNA 路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 受函数曲线(如果适用)影响的特定属性的索引。 显示颜色...
属性
359
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
属性 活动函数曲线 活动关键帧 属性 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 This panel displays properties for the active F-Curve. 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 数据路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 ...
添加曲线
81
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
添加曲线 笔刷设置 添加曲线 用于在曲面网格上分布新曲线。此工具要求曲线具有 表面 对象集。 曲线遵循曲面法线。使用插值选项允许画笔获取现有曲线的特征。 笔刷设置 数量 添加的曲线数。 Note 插值允许添加已经梳理的头发。新曲线是沿着先前创建的曲线创建的,这些曲线位于附近。 插值长度 使用邻近曲线的平均长度。 插值半径 Use...
uCharts简介
16729
2019-06-30
《uCharts高性能跨全端图表》
uCharts高性能跨全端图表 uCharts官方网站 uni-app插件市场地址 快速体验 支持图表类型 插件特点 为何不用Echarts? uni-app图表选型参考流程 uCharts高性能跨全端图表 适用于uni-app平台的跨全端图表插件,故名Charts 。 uCharts官方网站 https://www.uch...
插值
431
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
插值 插入 插值顺序 插值 插入 参考 模式 Draw and Edit Modes 工具 Toolbar ‣ Interpolate 快捷键 Ctrl-E When you are animating simple shapes you can use the interpolate tool to automatically...
wx.canvasToTempFilePath
1178
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
wx.canvasToTempFilePath(Object object, Object this) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object res Object this 示例代码 wx.canvasToTempFilePath(Object object, Object thi...
导入 & 导出文件
1333
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
导入 & 导出文件 导入 & 导出文件 参考 菜单: 信息编辑器 ‣ 文件 ‣ 导入/导出 有时候用户可能需要利用来自其他2D或者3D软件的文件,或者在其他软件中使用Blender完成的作品。幸运的是,Blender支持导入和导出大量文件格式(如 OBJ, FBX, 3DS, PLY, STL… 等)。 默认流行的格式,其他受支持的格式可以...
10-缓冲
1271
2018-05-18
《iOS Core Animation: Advanced Techniques中文译本》
缓冲 动画速度 CAMediaTimingFunction UIView 的动画缓冲 缓冲和关键帧动画 自定义缓冲函数 三次贝塞尔曲线 更加复杂的动画曲线 基于关键帧的缓冲 流程自动化 总结 缓冲 生活和艺术一样,最美的永远是曲线。 — 爱德华布尔沃 - 利顿 在第九章“图层时间”中,我们讨论了动画时间和CAMediaT...
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