分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.014
秒,为您找到
10795
个相关结果.
搜书籍
搜文档
摄像机 Gizmo
717
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
摄像机 Gizmo 透视像机(Perspective) 正交像机(Ortho) 摄像机 Gizmo 摄像机 Gizmo 用于显示摄像机的裁剪范围,摄像机相关的信息可以查看 摄像机介绍 。 透视像机(Perspective) 透视摄像机 Gizmo 显示了由远近裁剪面和 FOV 构成的四棱台图形。可以使用方块控制点来编辑像机的远、近平面距...
多重笔画
117
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
多重笔画 选项 渐隐 影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 渐隐 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 厚(宽)度...
多重笔画
81
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
多重笔画 选项 渐隐 影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 渐隐 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 厚(宽)度 ...
精灵控制
1268
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
精灵的控制 锚点 位置 旋转 缩放 倾斜 颜色 透明度 精灵的控制 在创建完精灵后,现在你能试着修改精灵的属性去控制它了。 创建精灵: auto mySprite = Sprite :: create ( "mysprite.png" ); 锚点 锚点确定了精灵对象在计算坐标位置的一个基准点,这个点是精灵内...
图片保存
1306
2018-07-23
《前端开发笔记本》
图片保存 保存格式的选择 如何保存 图片修改与维护 图片保存 将需要的内容保存在独立的文件里便于之后的导出。(存储于 Web 所用格式 Alt + Shift + Ctrl + S) 如需保存独立图层 则要把需要的图层拖到新建的透明背景的图层,或在图层上右键复制(Duplicate)图层选择地址为新文件即可。 图片与背景合并 的切图方法如下...
ResourceImporterTextureAtlas
163
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
ResourceImporterTextureAtlas 描述 属性 属性说明 ResourceImporterTextureAtlas 继承: ResourceImporter < RefCounted < Object 将 PNG 图像中的纹理集合导入到优化的 AtlasTexture 中以进行 2D 渲染。 描述 这会将...
流量劫持
617
2021-03-18
《MOSN 0.21 官方文档》
流量劫持 流量接管 服务调用过程 透明劫持 使用 iptables 做流量劫持 使用 iptables 做流量劫持时存在的问题 透明劫持方案优化 总结 流量劫持 MOSN 作为 Sidecar 使用时的流量劫持方案。 本文描述的是 MOSN 作为 Sidecar 使用时的流量劫持方案。 MOSN 作为 Sidecar 和业务容器部署...
流量劫持
473
2022-05-14
《MOSN v0.26 中文文档》
流量劫持 流量接管 服务调用过程 透明劫持 使用 iptables 做流量劫持 使用 iptables 做流量劫持时存在的问题 透明劫持方案优化 总结 流量劫持 MOSN 作为 Sidecar 使用时的流量劫持方案。 本文描述的是 MOSN 作为 Sidecar 使用时的流量劫持方案。 MOSN 作为 Sidecar 和业务容器部署在...
图像/影片
730
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
图像/影片 关于基于图像的纹理 选项 透明通道 映射 采样 图像/影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为”贴花”. 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样。 当选择了 ...
图像/影片
928
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
图像/影片 关于基于图像的纹理 选项 透明通道 映射 采样 图像/影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为"贴花". 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样。 当选择了 ...
1..
«
69
70
71
72
»
..100