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  • 光照

    光照 更多内容 光照 本章主要介绍 Cocos Creator 中光照的工作方式和使用方式。 光照是指光的照射,Creator 中光照的实现模拟了光对真实世界的影响。在场景中添加光源可以使场景产生相应的光照和阴影效果,获得更好的视觉效果。 更多内容 基于物理的光照 光源类型 基于多 Pass 的多光源支持 阴影 光照贴图 Cr...
  • 3. 阻塞信号

    3. 阻塞信号 3.1. 信号在内核中的表示 3.2. 信号集操作函数 3.3. sigprocmask 3.4. sigpending 3. 阻塞信号 3.1. 信号在内核中的表示 以上我们讨论了信号产生(Generation)的各种原因,而实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决...
  • 用户管理

    用户管理 1. 概述 2. 查询全局用户 2. 新建用户 3. 分配角色 4. 编辑用户 5. 冻结/解冻用户 7. 阅读更多 用户管理 1. 概述 用户管理页面用于管理Choerodon平台中所有的用户,同时支持为用户分配角色。 通过本章节您可以了解在用户管理界面如何查询平台用户、添加平台用户、修改用户,以及导出用户。 菜单...
  • 用户管理

    用户管理 1. 概述 2. 查询全局用户 2. 新建用户 3. 分配角色 4. 编辑用户 5. 冻结/解冻用户 7. 阅读更多 用户管理 1. 概述 用户管理页面用于管理Choerodon平台中所有的用户,同时支持为用户分配角色。 通过本章节您可以了解在用户管理界面如何查询平台用户、添加平台用户、修改用户,以及导出用户。 菜单...
  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器: 3D视图 模式: 物体模式。 菜单: 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景或效果。该工具会使用预定义...
  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器 3D 视图 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景或...
  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器 3D 视图 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景或...
  • 实体和表结构不同Schema处理

    2405 2020-11-04 《SqlSugar 4.0 文档》
    别名的定义 别名的定义 当表与实体名不相同的时候或者我们用到Schema(Schema需要升级到4.6.0.4)的时候,我们有三种方式实现Mapping 1.实体特性 说明: 1.ColumnName 定义数据库表字段的真实名称,当一样的时候可以不定义该特性 2.IsIgnore 查询 增加 删除 更新会过滤这一列,如果想让...
  • 23.13 Day 13 - 提升开发效率

    Day 13 - 提升开发效率 Day 13 - 提升开发效率 现在,我们已经把一个Web App的框架完全搭建好了,从后端的API到前端的MVVM,流程已经跑通了。 在继续工作前,注意到每次修改Python代码,都必须在命令行先Ctrl-C停止服务器,再重启,改动才能生效。 在开发阶段,每天都要修改、保存几十次代码,每次保存都手动来这么一下非常...
  • 朴素贝叶斯(Naive Bayes)

    Deeplearning Algorithms tutorial 朴素贝叶斯(Naive Bayes) 应用案例 优缺点 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像识别等许...