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  • 内置节点总览

    内置节点总览 内置节点类型说明 节点的通用属性 样式属性 style 标签文本 label 及其配置 labelCfg 节点的配置方法 实例化图时全局配置 在数据中动态配置 使用 graph.node(nodeFn) 配置 实例演练 调整节点配置 相关阅读 内置节点总览 G6 默认提供的节点是一个基础图形加一个文本图形的实现。可...
  • 太阳光束节点

    太阳光束节点 输入 属性 输出 例子 太阳光束节点 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果`` (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 宽度,...
  • kill

    kill 命令功能 命令格式 参数说明 使用指南 使用实例 输出说明 kill 命令功能 命令用于发送特定信号给指定进程。 命令格式 kill [signo | -signo] [pid] 参数说明 表 1 参数说明 参数 参数说明 取值范围 si...
  • 18.3 项目实战 — 土豆人大战外星人

    项目实战 — 土豆人大战外星人 项目实战 — 土豆人大战外星人 主角: 基本控制:走、跳、发射子弹、放置炸弹。 死亡以后重新开始游戏 敌人: 两种敌人的移动 血量控制:至少被攻击两次或以上死亡,有一定几率掉落物品 摄像...
  • sapSso

    sapSso 概述 getToken callback(ret, err) 示例代码 可用性 openSap callback(ret, err) 示例代码 可用性 sapSso 立即使用 Method getToken openSap 概述 通过sap打开应用获取token。 iOS 端实现本模块功能需要将 ...
  • 15.1 优化

    优化 1、添加雾效 2、烘焙光照贴图 3、遮挡剔除 遮挡门户 Oclussion Portal 优化 1、添加雾效 2、烘焙光照贴图 静态物体的处理 Light Probes 1.single lightmaps 该类型是最简单的一种lightmmaping方式,对性能及空间的消耗相对较小,可以很好的表现大多数静...
  • 二、SparkSession

    二、SparkSession 二、SparkSession spark sql 中所有功能的入口点是SparkSession 类。它可以用于创建DataFrame 、注册DataFrame 为table 、在table 上执行SQL 、缓存table 、读写文件等等。 要创建一个SparkSession ,仅仅使用SparkSession...
  • 你的第二个 3D 着色器

    你的第二个 3D 着色器 第一个空间片段函数 用 TIME 做动画 进阶效果:水波 你的第二个 3D 着色器 从高级设置开始,Godot所做的是为用户提供一组可选设置的参数(“环境光遮蔽” , “次表面散射强度” , “边缘” 等等)这些参数对应不同的复杂效应(环境遮挡, 次表面散射, 边缘照明等等)如果没有写入, 代码在编译之前被抛出, 因此...
  • 高度图

    高度图 高度图 高度图(也称为视差贴图)是一个类似于法线贴图的概念,但是技术更复杂 — 因此更性能开销更大。高度图通常与法线贴图结合使用,负责定义和渲染表面额外的大型凸起。 虽然法线贴图改变了纹理表面的光照,但是视差高度图更进一步,它会移动表面纹理的可见区域,从而实现表面遮挡效果。这意味着,明显的凸起将具有放大的正面(面向相机)和缩小...
  • 卷健康监测

    卷健康监测 卷健康监测 说明: 接下来 卷健康监测 特性状态: Kubernetes v1.21 [alpha] CSI 卷健康监测支持 CSI 驱动从底层的存储系统着手, 探测异常的卷状态,并以事件的形式上报到 PVC 或 Pod . 卷健康监测 Kubernetes 卷健康监测 是 Kubernetes 容器存储接口(CSI)实现...