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  • 菲涅耳效应

    菲涅耳效应 菲涅耳效应 在现实世界中,物体的一个重要视觉暗示是,在掠射角处变得更具反射性(如下图所示)。这辈称为菲涅耳效应。 随着材质表面变得更加光滑,观察者在掠射角处看到的非涅尔效应越来越明显。 在这个例子中有两点需要注意:首先,这些反射仅仅出现在球体的边缘(此时表面处于掠射角),并且,随着材质平滑度的提升,它们变得更加清晰和...
  • 23.13 Day 13 - 提升开发效率

    Day 13 - 提升开发效率 Day 13 - 提升开发效率 现在,我们已经把一个Web App的框架完全搭建好了,从后端的API到前端的MVVM,流程已经跑通了。 在继续工作前,注意到每次修改Python代码,都必须在命令行先Ctrl-C停止服务器,再重启,改动才能生效。 在开发阶段,每天都要修改、保存几十次代码,每次保存都手动来这么一下非常...
  • 产品介绍

    2499 2019-03-28 《SOFAActs 中文文档》
    产品介绍 产品描述 运行原理 功能描述 2.1 一站式编辑 2.2 精细化校验 2.3 灵活可扩展 2.4 统一配置能力 应用场景 产品介绍 产品描述 ACTS(AntCoreTest)源于蚂蚁金服多年金融级分布式架构工程的测试实践的积累与沉淀,是一款白盒测试框架,旨在为企业提供高效、精细化的接口自动化测试。与现有的诸如 Test...
  • 动画

    Core Animation UIView Animation 简单动画 调节参数 关键帧动画 View 的转换 CALayer Animation 基本动画(CABasicAnimation) KeyPath 属性 关键帧动画(CAKeyframeAnimation) values 和 keyTimes path 组动画(CAAnim...
  • 灯光视效

    灯光视效 选项 示例 灯光视效 灯光 视效在物体上应用一个模拟光源。光源可以被其他物体控制并运动。 伪光源不投射阴影。 Note 蜡笔 对象仍然不受真实灯光对象的影响,因此这个效果可以在场景中的 蜡笔 对象与3D网格曲面和灯光共同存在时,作为获取类似照明条件的解决方法。 选项 灯光视效 对象 将对象设置为光源所在的位置。 能...
  • Spine Skeleton 组件参考

    Spine Skeleton 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 挂点 通过编辑器实现 Spine 挂点 通过脚本实现 Spine 挂点 Spine 碰撞检测 Spine Skeleton 组件参考 Spine Skeleton 组件支持 Spine 官方工具导出的数据格式,并对 Spine(骨...
  • Spine Skeleton 组件参考

    Spine Skeleton 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 挂点 通过编辑器实现 Spine 挂点 通过脚本实现 Spine 挂点 Spine 碰撞检测 Spine Skeleton 组件参考 Spine Skeleton 组件支持 Spine 官方工具导出的数据格式,并对 Spine(...
  • 3.3.1. 配置中心

    配置中心 实现动机 配置中心数据结构 config/authentication config/sharding/props config/schema/schemeName/datasource config/schema/sharding_db/rule config/schema/masterslave/rule 动态生效 配置中...
  • 3.3.1. 配置中心

    配置中心 实现动机 配置中心数据结构 config/authentication config/sharding/props config/schema/schemeName/datasource config/schema/sharding_db/rule config/schema/masterslave/rule 动态生效 配置...
  • 消费者端

    消费者端使用Pact的最佳实践 将Pact 用于消费者与提供者的契约测试,而不是对提供者的功能测试 使用Pact 进行隔离的(单元)测试 仔细考虑如何使用它进行非隔离测试(功能测试、集成测试) 通过URL提供最新的pact契约访问地址 确保所有对提供者 的调用都是经过Pact 测试的类所发送的 确保在其他测试中使用的模型确实是由期望的响应而创建 ...